Spielmechaniken

Schadensabfall

Kugeln machen bis zu einer ersten Distanz vollen Schaden, dann immer weniger bis zu einer zweiten, ab der sie einen festen Anteil ihres Schadens behalten. Jede Waffe hat eigene Distanzen. Die Spieldaten geben sie in Einheiten an: 1 Meter = 39,37 Einheiten.

Im Spiel geprüftIm Spiel geprüft an Vyper: 590 und 1.300 Einheiten, also 15 m und 33 m.

Nicht im Spiel geprüftDer verbleibende Schaden jenseits der zweiten Distanz (10 % bei den meisten Waffen) und die Form des Abfalls zwischen beiden Distanzen stammen aus den Spieldaten und wurden nicht im Spiel geprüft.

Schadensabfall-Distanzen jedes Helden

Größte Reichweite: Vindicta (20 → 64 m). Kürzeste: Graves (8 → 17 m).

HeldVoller Schaden bisMindestschaden abSchaden auf große DistanzEinheiten
Vindicta20 m64 m10 %787 / 2.520
Sinclair20 m60 m30 %787 / 2.362
Celeste22 m60 m10 %866 / 2.362
Calico20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Doorman20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Dynamo20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Holliday20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Ivy20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Kelvin20 m57,5 m10 %787 / 2.264
McGinnis20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Mirage20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Mo & Krill20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Paige20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Paradox20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Rem20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Seven20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Victor20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Viscous20 m57,5 m10 %787 / 2.264
Infernus18 m55 m10 %709 / 2.165
Grey Talon18 m54 m10 %709 / 2.126
Wraith18 m52 m10 %709 / 2.047
Bebop20 m50,8 m10 %787 / 2.000
Rat King20 m50 m10 %787 / 1.969
Lady Geist17 m48 m10 %669 / 1.890
Lash16 m48 m10 %630 / 1.890
Venator18 m47 m10 %709 / 1.850
Deadman Danny18 m47 m10 %709 / 1.850
Warden18 m47 m10 %709 / 1.850
Haze20 m46 m10 %787 / 1.811
Mina20 m46 m10 %787 / 1.811
Solomon20 m45,7 m10 %787 / 1.800
Yamato20 m45,7 m10 %787 / 1.800
Pocket16 m45,7 m10 %630 / 1.800
Silver17 m42 m10 %669 / 1.654
Shiv19,8 m41,1 m10 %779 / 1.620
Abrams17 m40 m10 %669 / 1.575
Vyper15 m33 m10 %590 / 1.300
Billy14 m31,8 m10 %550 / 1.250
Drifter22 m27 m60 %866 / 1.063
Apollo25,4 m25,4 m100 %1.000 / 1.000
Graves7,6 m17 m50 %300 / 670

Der Schadensrechner berücksichtigt den Schadensabfall noch nicht: Seine DPS gelten für kurze Distanz.

Weitere Mechaniken

Spieldaten von deadlock-api.com, synchronisiert am 18.10.2026. Die Tabellen folgen jedem Patch.