Schadensrechner

Yamato: Schaden und DPS

Yamato ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
5,31
Kugeln pro Schuss
5
Schüsse pro Sekunde
2,38
Magazin
12
Nachladen
2,44 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
005,3163,242,67300
12005,466543,87751,1
25005,6266,9458202,2
39005,7768,746,38653,3
41.4005,9370,547,59104,4
52.0006,0872,448,79555,5
62.6006,2374,2501.0006,6
73.2006,397651,21.0457,7
83.9006,5477,952,41.0908,8
94.6006,779,753,71.1359,9
105.3006,8581,554,91.18011
116.000783,456,21.22512,1
126.8007,1685,257,41.27013,2
137.6007,318758,61.31514,3
148.4007,4788,959,91.36015,4
159.2007,6290,761,11.40516,5
1610.1007,7792,562,31.45017,6
1711.0007,9394,463,61.49518,7
1811.9008,0896,264,81.54019,8
1912.8008,2498661.58520,9
2013.8008,3999,967,31.63022
2114.9008,54101,768,51.67523,1
2216.1008,7103,569,71.72024,2
2317.4008,85105,4711.76525,3
2418.9009,01107,272,21.81026,4
2520.6009,1610973,41.85527,5
2622.5009,31110,974,71.90028,6
2724.6009,47112,775,91.94529,7
2826.9009,62114,577,11.99030,8
2929.4009,78116,478,42.03531,9
3032.1009,93118,279,62.08033
3135.00010,0812080,82.12534,1
3238.10010,24121,982,12.17035,2
3341.40010,39123,783,32.21536,3
3444.90010,55125,584,52.26037,4
3548.60010,7127,485,82.30538,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Yamato allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 79,7 auf 116,4, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Krafthieb

    Abklingzeit 12 s (T2 -4 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden bei vollem Fokus145×1,85330T3 +150, T3 +0,5 ×SP
  • Fähigkeit 2

    Wirbelhieb

    Abklingzeit 36 s (T1 -18 s)

    Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

  • Fähigkeit 3

    Schwertstreich

    Abklingzeit 16 s (T3 -10 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden55×0,3792T3 +0,6 ×SP
  • Ultimative Fähigkeit

    Schattenseele

    Abklingzeit 150 s (T2 -20 s)

    Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

Siehe auch