Schadensrechner

Holliday: Schaden und DPS

Holliday ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
19,7
Kugeln pro Schuss
1
Schüsse pro Sekunde
2,12
Magazin
10
Nachladen
2,75 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
0019,741,726,47800
120020,8444,127,98231,1
250021,9946,529,48662,2
390023,134930,99093,3
41.40024,2851,432,59524,4
52.00025,4253,8349955,5
62.60026,5656,235,51.0386,6
73.20027,7158,637,11.0817,7
83.90028,8561,138,61.1248,8
94.6003063,540,11.1679,9
105.30031,1465,941,71.21011
116.00032,2868,343,21.25312,1
126.80033,4370,744,71.29613,2
137.60034,5773,246,31.33914,3
148.40035,7275,647,81.38215,4
159.20036,867849,31.42516,5
1610.1003880,450,81.46817,6
1711.00039,1582,952,41.51118,7
1811.90040,2985,353,91.55419,8
1912.80041,4487,755,41.59720,9
2013.80042,5890,1571.64022
2114.90043,7292,558,51.68323,1
2216.10044,8795601.72624,2
2317.40046,0197,461,61.76925,3
2418.90047,1699,863,11.81226,4
2520.60048,3102,264,61.85527,5
2622.50049,44104,666,11.89828,6
2724.60050,59107,167,71.94129,7
2826.90051,73109,569,21.98430,8
2929.40052,88111,970,72.02731,9
3032.10054,02114,372,32.07033
3135.00055,16116,773,82.11334,1
3238.10056,31119,275,32.15635,2
3341.40057,45121,676,92.19936,3
3444.90058,612478,42.24237,4
3548.60059,74126,479,92.28538,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Holliday allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 63,5 auf 92,7, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Pulverfass

    Abklingzeit 28 s (T1 -10 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Aufprallschaden40×0,52592,5T3 +40, T3 +0,25 ×SP
    Schaden pro Sek.13,33×0,17530,8T3 +13,333, T3 +0,083 ×SP
  • Fähigkeit 2

    Sprungpad

    Abklingzeit 41 s (T1 -10 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Explosionsschaden60×0,37297,2—
  • Fähigkeit 3

    Trickschuss

    Abklingzeit 20 s

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden55×1,116166,6T2 +49,5
  • Ultimative Fähigkeit

    Seelenlasso

    Abklingzeit 130 s (T3 -40 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden80×0,93173T1 +80

Siehe auch