Spielmechaniken

Investitionsboni und der 4,8k-Sprung

Jede Seele, die du für Gegenstände einer Kategorie ausgibst, zählt für deren Investitionsbonus: Waffe erhöht den Waffenschaden, Vitalität das Grundleben und Magie gibt feste Spirit-Kraft. Es gilt der Bonus der höchsten erreichten Schwelle.

Investitionsbonus nach ausgegebenen Seelen

Ausgegebene SeelenWaffe (Waffenschaden)Vitalität (Grundleben)Magie (Spirit-Kraft)
800+9 %+9 %+7
1.600+12 %+12 %+11
2.400+15 %+15 %+15
3.200+18 %+20 %+19
4.800+46 %+38 %+38
6.400+54 %+42 %+45
8.000+62 %+46 %+52
11.200+74 %+50 %+59
16.000+86 %+54 %+66
22.400+100 %+60 %+75
28.800+115 %+66 %+100

Der Sprung bei 4.800 Seelen

Bei 4.800 ausgegebenen Seelen in einer Kategorie springt der Bonus: Waffenschaden 18 % → 46 %, Grundleben 20 % → 38 %, Spirit-Kraft +19 → +38. Es ist der größte Sprung der Waffen-Tabelle, daher der Name „4.8k Spike“.

Beispiel: Vyper hat bei 4.800 Seelen (9 Boons) 137,9 Waffen-DPS mit 3.200 Seelen in Waffen-Gegenständen und 170,7 mit 4.800 Seelen, allein durch den Investitionsbonus, vor den eigenen Werten der Gegenstände.

Im Spiel geprüftDer Vitalitätsbonus multipliziert das Grundleben, Leben aus Boons eingeschlossen, aber nicht das Leben von Gegenständen.

So erreichst du 4.800 Seelen in einer Kategorie

Shop-Gegenstände kosten je nach Stufe 800, 1.600, 3.200 und 6.400 Seelen. Kombinationen, die genau 4.800 Seelen ergeben:

  • T3 + T2 (3.200 + 1.600)
  • T3 + T1 + T1 (3.200 + 800 + 800)
  • T2 + T2 + T2 (1.600 + 1.600 + 1.600)
  • T2 + T2 + T1 + T1 (1.600 + 1.600 + 800 + 800)

Weitere Mechaniken

Spieldaten von deadlock-api.com, synchronisiert am 18.10.2026. Die Tabellen folgen jedem Patch.