
Schadensrechner
Mina: Schaden und DPS
Mina ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.
Waffe
- Schaden pro Kugel
- 7,31
- Kugeln pro Schuss
- 1
- Schüsse pro Sekunde
- 3,97
- Magazin
- 12
- Nachladen
- 1,7 s
- Voller Schaden bis / Mindestschaden ab
- 20 m / 46 m
DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon
Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details
| Boon | Seelen | Kugel | DPS | DPS mit Nachladen | Leben | Spirit-Kraft |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 7,31 | 29 | 18,6 | 660 | 0 |
| 1 | 200 | 7,59 | 30,1 | 19,3 | 687 | 1,1 |
| 2 | 500 | 7,86 | 31,2 | 20 | 714 | 2,2 |
| 3 | 900 | 8,14 | 32,3 | 20,7 | 741 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 8,41 | 33,4 | 21,4 | 768 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 8,68 | 34,5 | 22,1 | 795 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 8,96 | 35,6 | 22,8 | 822 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 9,24 | 36,6 | 23,5 | 849 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 9,51 | 37,7 | 24,2 | 876 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 9,79 | 38,8 | 24,9 | 903 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 10,06 | 39,9 | 25,6 | 930 | 11 |
| 11 | 6.000 | 10,34 | 41 | 26,3 | 957 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 10,61 | 42,1 | 27 | 984 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 10,89 | 43,2 | 27,7 | 1.011 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 11,16 | 44,3 | 28,3 | 1.038 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 11,43 | 45,4 | 29 | 1.065 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 11,71 | 46,5 | 29,7 | 1.092 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 11,99 | 47,6 | 30,4 | 1.119 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 12,26 | 48,7 | 31,1 | 1.146 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 12,54 | 49,7 | 31,8 | 1.173 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 12,81 | 50,8 | 32,5 | 1.200 | 22 |
| 21 | 14.900 | 13,09 | 51,9 | 33,2 | 1.227 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 13,36 | 53 | 33,9 | 1.254 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 13,64 | 54,1 | 34,6 | 1.281 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 13,91 | 55,2 | 35,3 | 1.308 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 14,19 | 56,3 | 36 | 1.335 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 14,46 | 57,4 | 36,7 | 1.362 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 14,74 | 58,5 | 37,4 | 1.389 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 15,01 | 59,6 | 38,1 | 1.416 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 15,29 | 60,7 | 38,8 | 1.443 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 15,56 | 61,7 | 39,5 | 1.470 | 33 |
| 31 | 35.000 | 15,84 | 62,8 | 40,2 | 1.497 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 16,11 | 63,9 | 40,9 | 1.524 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 16,39 | 65 | 41,6 | 1.551 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 16,66 | 66,1 | 42,3 | 1.578 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 16,94 | 67,2 | 43 | 1.605 | 38,5 |
Mit dem 4,8k-Sprung
Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Mina allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 38,8 auf 56,7, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details
Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung
Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeit 1
Schirmherrin
Abklingzeit 16 s (T2 -8 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden 60 ×1 160 T1 +60 Heilung pro Kill 25 ×0,3 55 T2 +30, T3 +1,2 ×SP 
Fähigkeit 2
Blutiger Rückzug
Abklingzeit 32 s (T2 -10 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Einsatzreichweite 9 ×0,02 11 T3 +4 
Fähigkeit 3
Liebesbisse
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Magieschaden pro Kugel 4 ×0,09 13 T2 +3 Bonusschaden 45 ×1,85 230 T2 +45 
Ultimative Fähigkeit
Nox Nostra
Abklingzeit 150 s (T2 -45 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden 4,6 ×0,094 14 T1 +1,9