Schadensrechner

Vyper: Schaden und DPS

Vyper ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
6,58
Kugeln pro Schuss
1
Schüsse pro Sekunde
14,29
Magazin
24
Nachladen
1,6 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
006,589448,17800
12006,7696,549,48151,1
25006,9499,150,88502,2
39007,11101,652,18853,3
41.4007,29104,253,49204,4
52.0007,47106,754,79555,5
62.6007,65109,3569906,6
73.2007,83111,857,31.0257,7
83.9008114,358,61.0608,8
94.6008,18116,959,91.0959,9
105.3008,36119,461,21.13011
116.0008,5412262,51.16512,1
126.8008,72124,563,81.20013,2
137.6008,89127,165,11.23514,3
148.4009,07129,666,41.27015,4
159.2009,25132,167,71.30516,5
1610.1009,43134,7691.34017,6
1711.0009,61137,270,31.37518,7
1811.9009,78139,871,61.41019,8
1912.8009,96142,372,91.44520,9
2013.80010,14144,974,21.48022
2114.90010,32147,475,51.51523,1
2216.10010,5149,976,81.55024,2
2317.40010,67152,578,11.58525,3
2418.90010,8515579,41.62026,4
2520.60011,03157,680,71.65527,5
2622.50011,21160,1821.69028,6
2724.60011,39162,783,31.72529,7
2826.90011,56165,284,61.76030,8
2929.40011,74167,785,91.79531,9
3032.10011,92170,387,21.83033
3135.00012,1172,888,51.86534,1
3238.10012,28175,489,81.90035,2
3341.40012,45177,991,11.93536,3
3444.90012,63180,592,41.97037,4
3548.60012,8118393,72.00538,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Vyper allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 116,9 auf 170,7, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Verlangsamungsdolch

    Abklingzeit 10 s

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden50×0,8130—
    Schaden pro Instanz25×0,465—
  • Fähigkeit 2

    Tödliches Gift

    Abklingzeit 28 s (T2 -12 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Min. Giftschaden20×0,65185,1—
    Max. Giftschaden140×2,79419T1 +31,5
  • Fähigkeit 3

    Schlittern

    Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

  • Ultimative Fähigkeit

    Versteinernde Bola

    Abklingzeit 115 s (T2 -20 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden50×0,744124,4—
    Versteinerungsschaden180×2,046384,6T1 +49,5

Siehe auch