Schadensrechner

Seven: Schaden und DPS

Seven ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
10,8
Kugeln pro Schuss
1
Schüsse pro Sekunde
5,83
Magazin
29
Nachladen
2,35 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
0010,86342,87300
120011,0464,443,77711,1
250011,2865,844,78122,2
390011,5267,245,68533,3
41.40011,7668,646,68944,4
52.000127047,59355,5
62.60012,2471,448,59766,6
73.20012,4872,849,41.0177,7
83.90012,7274,250,41.0588,8
94.60012,9675,651,31.0999,9
105.30013,27752,31.14011
116.00013,4478,453,21.18112,1
126.80013,6879,854,21.22213,2
137.60013,9281,255,11.26314,3
148.40014,1682,656,11.30415,4
159.20014,484571.34516,5
1610.10014,6485,4581.38617,6
1711.00014,8886,858,91.42718,7
1811.90015,1288,259,91.46819,8
1912.80015,3689,660,81.50920,9
2013.80015,69161,81.55022
2114.90015,8492,462,71.59123,1
2216.10016,0893,863,71.63224,2
2317.40016,3295,264,61.67325,3
2418.90016,5696,665,61.71426,4
2520.60016,89866,51.75527,5
2622.50017,0499,467,51.79628,6
2724.60017,28100,868,41.83729,7
2826.90017,52102,269,41.87830,8
2929.40017,76103,670,31.91931,9
3032.1001810571,31.96033
3135.00018,24106,472,22.00134,1
3238.10018,48107,873,22.04235,2
3341.40018,72109,274,12.08336,3
3444.90018,96110,675,12.12437,4
3548.60019,2112762.16538,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Seven allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 75,6 auf 110,3, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Kugelblitz

    Abklingzeit 26 s

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden pro Sek.75×0,5125T3 +58,5
  • Fähigkeit 2

    Statische Aufladung

    Abklingzeit 42 s (T1 -20 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden35×0,792114,2T3 +160
  • Fähigkeit 3

    Überspannung

    Abklingzeit 50 s (T1 -18 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schockschaden10×0,1424T2 +8, T2 +0,23 ×SP
    Schaden bei Sprung10×0,3242T2 +8, T2 +0,23 ×SP
  • Ultimative Fähigkeit

    Gewittersturm

    Abklingzeit 205 s

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden pro Sek.95×0,6155T3 +65
    Blitzschlagschaden75×0,5125—

Siehe auch