Schadensrechner

McGinnis: Schaden und DPS

McGinnis ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
6,08
Kugeln pro Schuss
1
Schüsse pro Sekunde
4,76
Magazin
66
Nachladen
3,29 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
006,082923,47800
12006,2529,824,18321,1
25006,4230,624,78842,2
39006,5931,425,49363,3
41.4006,7632,2269884,4
52.0006,943326,71.0405,5
62.6007,1133,827,31.0926,6
73.2007,2834,7281.1447,7
83.9007,4535,528,71.1968,8
94.6007,6236,329,31.2489,9
105.3007,7937,1301.30011
116.0007,9637,930,61.35212,1
126.8008,1338,731,31.40413,2
137.6008,339,5321.45614,3
148.4008,4740,432,61.50815,4
159.2008,6541,233,31.56016,5
1610.1008,824233,91.61217,6
1711.0008,9942,834,61.66418,7
1811.9009,1643,635,21.71619,8
1912.8009,3344,435,91.76820,9
2013.8009,545,236,61.82022
2114.9009,6746,137,21.87223,1
2216.1009,8446,937,91.92424,2
2317.40010,0147,738,51.97625,3
2418.90010,1848,539,22.02826,4
2520.60010,3649,339,92.08027,5
2622.50010,5350,140,52.13228,6
2724.60010,750,941,22.18429,7
2826.90010,8751,841,82.23630,8
2929.40011,0452,642,52.28831,9
3032.10011,2153,443,12.34033
3135.00011,3854,243,82.39234,1
3238.10011,555544,52.44435,2
3341.40011,7255,845,12.49636,3
3444.90011,8956,645,82.54837,4
3548.60012,0757,546,42.60038,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von McGinnis allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 36,3 auf 53, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Mini-Geschütz

    Abklingzeit 18 s

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Geschützschaden pro Sek.24×0,4266T1 +10
  • Fähigkeit 2

    Heilendes Gefäß

    Abklingzeit 50 s (T2 -20 s)

    Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

  • Fähigkeit 3

    Spektralmauer

    Abklingzeit 50 s (T2 -20 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden60×0,731133,1—
  • Ultimative Fähigkeit

    Sperrfeuer

    Abklingzeit 200 s (T2 -45 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden pro Rakete21×0,241T3 +15, T3 +0,16 ×SP

Siehe auch