
Schadensrechner
Mo & Krill: Schaden und DPS
Mo & Krill ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.
Waffe
- Schaden pro Kugel
- 2,82
- Kugeln pro Schuss
- 4
- Schüsse pro Sekunde
- 5,29
- Magazin
- 20
- Nachladen
- 2,82 s
- Voller Schaden bis / Mindestschaden ab
- 20 m / 57,5 m
DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon
Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details
| Boon | Seelen | Kugel | DPS | DPS mit Nachladen | Leben | Spirit-Kraft |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 2,82 | 59,7 | 34,2 | 930 | 0 |
| 1 | 200 | 2,9 | 61,5 | 35,2 | 995 | 1,1 |
| 2 | 500 | 2,99 | 63,3 | 36,2 | 1.060 | 2,2 |
| 3 | 900 | 3,07 | 65,1 | 37,3 | 1.125 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 3,16 | 66,9 | 38,3 | 1.190 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 3,24 | 68,6 | 39,3 | 1.255 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 3,33 | 70,4 | 40,3 | 1.320 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 3,41 | 72,2 | 41,4 | 1.385 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 3,5 | 74 | 42,4 | 1.450 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 3,58 | 75,8 | 43,4 | 1.515 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 3,67 | 77,6 | 44,4 | 1.580 | 11 |
| 11 | 6.000 | 3,75 | 79,4 | 45,5 | 1.645 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 3,84 | 81,2 | 46,5 | 1.710 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 3,92 | 83 | 47,5 | 1.775 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 4,01 | 84,8 | 48,6 | 1.840 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 4,09 | 86,6 | 49,6 | 1.905 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 4,18 | 88,4 | 50,6 | 1.970 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 4,26 | 90,2 | 51,6 | 2.035 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 4,34 | 91,9 | 52,7 | 2.100 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 4,43 | 93,7 | 53,7 | 2.165 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 4,51 | 95,5 | 54,7 | 2.230 | 22 |
| 21 | 14.900 | 4,6 | 97,3 | 55,7 | 2.295 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 4,68 | 99,1 | 56,8 | 2.360 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 4,77 | 100,9 | 57,8 | 2.425 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 4,85 | 102,7 | 58,8 | 2.490 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 4,94 | 104,5 | 59,8 | 2.555 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 5,02 | 106,3 | 60,9 | 2.620 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 5,11 | 108,1 | 61,9 | 2.685 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 5,19 | 109,9 | 62,9 | 2.750 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 5,28 | 111,7 | 64 | 2.815 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 5,36 | 113,5 | 65 | 2.880 | 33 |
| 31 | 35.000 | 5,45 | 115,3 | 66 | 2.945 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 5,53 | 117 | 67 | 3.010 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 5,62 | 118,8 | 68,1 | 3.075 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 5,7 | 120,6 | 69,1 | 3.140 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 5,78 | 122,4 | 70,1 | 3.205 | 38,5 |
Mit dem 4,8k-Sprung
Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Mo & Krill allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 75,8 auf 110,7, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details
Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung
Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeit 1
Spott
Abklingzeit 13 s (T2 -5 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden 50 ×0,75 125 T1 +35 
Fähigkeit 2
Eingraben
Abklingzeit 40 s (T3 -20 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden pro Sek. 75 ×1,488 223,8 T1 +50 
Fähigkeit 3
Sandwirbel
Abklingzeit 40 s (T3 -25 s)
Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

Ultimative Fähigkeit
Kombo
Abklingzeit 150 s (T2 -30 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden pro Sek. 40 ×0,6 100 T3 +40, T3 +0,4 ×SP