
Schadensrechner
Mirage: Schaden und DPS
Mirage ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.
Waffe
- Schaden pro Kugel
- 14,8
- Kugeln pro Schuss
- 1
- Schüsse pro Sekunde
- 2,72
- Magazin
- 16
- Nachladen
- 2,6 s
- Voller Schaden bis / Mindestschaden ab
- 20 m / 57,5 m
DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon
Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details
| Boon | Seelen | Kugel | DPS | DPS mit Nachladen | Leben | Spirit-Kraft |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 14,8 | 40,3 | 27,9 | 730 | 0 |
| 1 | 200 | 15,1 | 41,1 | 28,5 | 775 | 1,1 |
| 2 | 500 | 15,4 | 41,9 | 29,1 | 820 | 2,2 |
| 3 | 900 | 15,7 | 42,7 | 29,6 | 865 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 16 | 43,5 | 30,2 | 910 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 16,3 | 44,4 | 30,8 | 955 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 16,6 | 45,2 | 31,3 | 1.000 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 16,9 | 46 | 31,9 | 1.045 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 17,2 | 46,8 | 32,5 | 1.090 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 17,5 | 47,6 | 33 | 1.135 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 17,8 | 48,4 | 33,6 | 1.180 | 11 |
| 11 | 6.000 | 18,1 | 49,3 | 34,2 | 1.225 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 18,4 | 50,1 | 34,7 | 1.270 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 18,7 | 50,9 | 35,3 | 1.315 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 19 | 51,7 | 35,8 | 1.360 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 19,3 | 52,5 | 36,4 | 1.405 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 19,6 | 53,3 | 37 | 1.450 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 19,9 | 54,1 | 37,5 | 1.495 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 20,2 | 55 | 38,1 | 1.540 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 20,5 | 55,8 | 38,7 | 1.585 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 20,8 | 56,6 | 39,2 | 1.630 | 22 |
| 21 | 14.900 | 21,1 | 57,4 | 39,8 | 1.675 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 21,4 | 58,2 | 40,4 | 1.720 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 21,7 | 59 | 40,9 | 1.765 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 22 | 59,9 | 41,5 | 1.810 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 22,3 | 60,7 | 42,1 | 1.855 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 22,6 | 61,5 | 42,6 | 1.900 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 22,9 | 62,3 | 43,2 | 1.945 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 23,2 | 63,1 | 43,8 | 1.990 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 23,5 | 63,9 | 44,3 | 2.035 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 23,8 | 64,8 | 44,9 | 2.080 | 33 |
| 31 | 35.000 | 24,1 | 65,6 | 45,5 | 2.125 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 24,4 | 66,4 | 46 | 2.170 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 24,7 | 67,2 | 46,6 | 2.215 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 25 | 68 | 47,2 | 2.260 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 25,3 | 68,8 | 47,7 | 2.305 | 38,5 |
Mit dem 4,8k-Sprung
Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Mirage allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 47,6 auf 69,5, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details
Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung
Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeit 1
Feuerskarabäen
Abklingzeit 35 s
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Gestohlene LP pro Sek. 8 ×0,1 18 T1 +7, T3 +0,13 ×SP 
Fähigkeit 2
Staubteufel
Abklingzeit 36 s (T2 -12 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden 65 ×0,3 95 T1 +60, T3 +0,6 ×SP 
Fähigkeit 3
Mal des Dschinns
Abklingzeit 2,75 s (T3 -0,75 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Grundschaden 11 ×0,35 46 T2 +20 
Ultimative Fähigkeit
Reisender
Abklingzeit 140 s (T3 -90 s)
Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.