Schadensrechner

Viscous: Schaden und DPS

Viscous ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
10,34
Kugeln pro Schuss
1
Schüsse pro Sekunde
4,76
Magazin
20
Nachladen
2,5 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
0010,3449,230,97800
120010,75131,98251,3
250011,0652,7338702,6
390011,4254,434,19153,9
41.40011,7856,135,29605,2
52.00012,1457,836,21.0056,5
62.60012,559,537,31.0507,8
73.20012,8661,238,41.0959,1
83.90013,226339,51.14010,4
94.60013,5864,740,51.18511,7
105.30013,9466,441,61.23013
116.00014,368,142,71.27514,3
126.80014,6669,843,81.32015,6
137.60015,0271,544,81.36516,9
148.40015,3873,245,91.41018,2
159.20015,7475471.45519,5
1610.10016,176,748,11.50020,8
1711.00016,4678,449,11.54522,1
1811.90016,8280,150,21.59023,4
1912.80017,1881,851,31.63524,7
2013.80017,5483,552,41.68026
2114.90017,985,253,41.72527,3
2216.10018,268754,51.77028,6
2317.40018,6288,755,61.81529,9
2418.90018,9890,456,71.86031,2
2520.60019,3492,157,71.90532,5
2622.50019,793,858,81.95033,8
2724.60020,0695,559,91.99535,1
2826.90020,4297,2612.04036,4
2929.40020,7899622.08537,7
3032.10021,14100,763,12.13039
3135.00021,5102,464,22.17540,3
3238.10021,86104,165,32.22041,6
3341.40022,22105,866,32.26542,9
3444.90022,58107,567,42.31044,2
3548.60022,94109,268,52.35545,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Viscous allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 64,7 auf 94,4, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Glibber

    Abklingzeit 26 s (T2 -14 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden55×0,7125T1 +36, T3 +0,9 ×SP
  • Fähigkeit 2

    Kubus

    Abklingzeit 42 s (T3 -20 s)

    Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

  • Fähigkeit 3

    Glibberfaust

    Abklingzeit 24 s (T3 -14 s)

    Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

  • Ultimative Fähigkeit

    Schleimkugel

    Abklingzeit 150 s (T1 -25 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden110×1210T2 +70, T3 +0,2 ×SP

Siehe auch