
Schadensrechner
Celeste: Schaden und DPS
Celeste ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.
Waffe
- Schaden pro Kugel
- 18
- Kugeln pro Schuss
- 1
- Schüsse pro Sekunde
- 1,72
- Magazin
- 8
- Nachladen
- 2 s
- Voller Schaden bis / Mindestschaden ab
- 22 m / 60 m
DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon
Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details
| Boon | Seelen | Kugel | DPS | DPS mit Nachladen | Leben | Spirit-Kraft |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 18 | 31 | 21,7 | 690 | 0 |
| 1 | 200 | 18,82 | 32,4 | 22,7 | 723 | 1,1 |
| 2 | 500 | 19,64 | 33,9 | 23,7 | 756 | 2,2 |
| 3 | 900 | 20,46 | 35,3 | 24,7 | 789 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 21,28 | 36,7 | 25,6 | 822 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 22,1 | 38,1 | 26,6 | 855 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 22,92 | 39,5 | 27,6 | 888 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 23,74 | 40,9 | 28,6 | 921 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 24,56 | 42,3 | 29,6 | 954 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 25,38 | 43,8 | 30,6 | 987 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 26,2 | 45,2 | 31,6 | 1.020 | 11 |
| 11 | 6.000 | 27,02 | 46,6 | 32,6 | 1.053 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 27,84 | 48 | 33,5 | 1.086 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 28,66 | 49,4 | 34,5 | 1.119 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 29,48 | 50,8 | 35,5 | 1.152 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 30,3 | 52,2 | 36,5 | 1.185 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 31,12 | 53,7 | 37,5 | 1.218 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 31,94 | 55,1 | 38,5 | 1.251 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 32,76 | 56,5 | 39,5 | 1.284 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 33,58 | 57,9 | 40,5 | 1.317 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 34,4 | 59,3 | 41,4 | 1.350 | 22 |
| 21 | 14.900 | 35,22 | 60,7 | 42,4 | 1.383 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 36,04 | 62,1 | 43,4 | 1.416 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 36,86 | 63,6 | 44,4 | 1.449 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 37,68 | 65 | 45,4 | 1.482 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 38,5 | 66,4 | 46,4 | 1.515 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 39,32 | 67,8 | 47,4 | 1.548 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 40,14 | 69,2 | 48,4 | 1.581 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 40,96 | 70,6 | 49,3 | 1.614 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 41,78 | 72 | 50,3 | 1.647 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 42,6 | 73,4 | 51,3 | 1.680 | 33 |
| 31 | 35.000 | 43,42 | 74,9 | 52,3 | 1.713 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 44,24 | 76,3 | 53,3 | 1.746 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 45,06 | 77,7 | 54,3 | 1.779 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 45,88 | 79,1 | 55,3 | 1.812 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 46,7 | 80,5 | 56,3 | 1.845 | 38,5 |
Mit dem 4,8k-Sprung
Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Celeste allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 43,8 auf 63,9, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details
Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung
Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeit 1
Glitzernde Funken
Abklingzeit 20 s (T2 -10 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Dauer 8 ×0,05 13 — Funkenschaden 40 ×0,47 87 — Schaden 15 ×0,34 49 T3 +22, T3 +0,2 ×SP 
Fähigkeit 2
Brillanter Trick
Abklingzeit 38 s (T3 -20 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Barrierepunkte 100 ×0,8 180 T2 +70, T2 +0,76 ×SP 
Fähigkeit 3
Strahlende Dolche
Abklingzeit 33 s (T2 -22 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Aufprallschaden 55 ×0,63 118 T2 +70 
Ultimative Fähigkeit
Glänzendes Wunder
Abklingzeit 160 s (T3 -30 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden 140 ×0,6 200 T2 +90, T2 +0,45 ×SP