
Schadensrechner
Shiv: Schaden und DPS
Shiv ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.
Waffe
- Schaden pro Kugel
- 4,8
- Kugeln pro Schuss
- 6
- Schüsse pro Sekunde
- 1,81
- Magazin
- 10
- Nachladen
- 2,8 s
- Voller Schaden bis / Mindestschaden ab
- 19,8 m / 41,1 m
DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon
Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details
| Boon | Seelen | Kugel | DPS | DPS mit Nachladen | Leben | Spirit-Kraft |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 4,8 | 52,2 | 34,6 | 830 | 0 |
| 1 | 200 | 4,97 | 54 | 35,8 | 876 | 1,1 |
| 2 | 500 | 5,13 | 55,8 | 37 | 922 | 2,2 |
| 3 | 900 | 5,3 | 57,6 | 38,2 | 968 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 5,46 | 59,4 | 39,4 | 1.014 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 5,63 | 61,2 | 40,6 | 1.060 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 5,79 | 63 | 41,8 | 1.106 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 5,96 | 64,8 | 43 | 1.152 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 6,12 | 66,6 | 44,2 | 1.198 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 6,29 | 68,4 | 45,4 | 1.244 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 6,45 | 70,2 | 46,6 | 1.290 | 11 |
| 11 | 6.000 | 6,62 | 72 | 47,7 | 1.336 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 6,78 | 73,8 | 48,9 | 1.382 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 6,95 | 75,6 | 50,1 | 1.428 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 7,11 | 77,4 | 51,3 | 1.474 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 7,28 | 79,2 | 52,5 | 1.520 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 7,44 | 81 | 53,7 | 1.566 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 7,61 | 82,8 | 54,9 | 1.612 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 7,77 | 84,6 | 56,1 | 1.658 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 7,94 | 86,4 | 57,3 | 1.704 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 8,1 | 88,2 | 58,5 | 1.750 | 22 |
| 21 | 14.900 | 8,27 | 90 | 59,7 | 1.796 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 8,43 | 91,8 | 60,8 | 1.842 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 8,6 | 93,6 | 62 | 1.888 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 8,76 | 95,3 | 63,2 | 1.934 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 8,93 | 97,1 | 64,4 | 1.980 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 9,09 | 98,9 | 65,6 | 2.026 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 9,25 | 100,7 | 66,8 | 2.072 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 9,42 | 102,5 | 68 | 2.118 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 9,59 | 104,3 | 69,2 | 2.164 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 9,75 | 106,1 | 70,4 | 2.210 | 33 |
| 31 | 35.000 | 9,92 | 107,9 | 71,6 | 2.256 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 10,08 | 109,7 | 72,8 | 2.302 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 10,25 | 111,5 | 73,9 | 2.348 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 10,41 | 113,3 | 75,1 | 2.394 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 10,58 | 115,1 | 76,3 | 2.440 | 38,5 |
Mit dem 4,8k-Sprung
Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Shiv allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 68,4 auf 99,9, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details
Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung
Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeit 1
Wurfmesser
Abklingzeit 16 s
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Ausblutungsschaden pro Sek. und Messer 10 ×0,13 23 T3 +12, T3 +0,07 ×SP Akt. LP als Schaden 3,5 ×0,01 4,5 — 
Fähigkeit 2
Sturmangriff
Abklingzeit 16 s (T1 -6 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Aufprallschaden 75 ×1,2 195 T3 +50 
Fähigkeit 3
Aderlass
Abklingzeit 25 s (T1 -15 s)
Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

Ultimative Fähigkeit
Todesstoß
Abklingzeit 145 s (T2 -25 s)
Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.