Schadensrechner

Abrams: Schaden und DPS

Abrams ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
3,6
Kugeln pro Schuss
9
Schüsse pro Sekunde
1,59
Magazin
9
Nachladen
0,35 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
003,651,448,48000
12003,752,949,88491,1
25003,854,351,18982,2
39003,955,752,59473,3
41.400457,153,89964,4
52.0004,158,655,11.0455,5
62.6004,26056,51.0946,6
73.2004,361,457,81.1437,7
83.9004,462,959,21.1928,8
94.6004,564,360,51.2419,9
105.3004,665,761,91.29011
116.0004,767,163,21.33912,1
126.8004,868,664,61.38813,2
137.6004,97065,91.43714,3
148.400571,467,21.48615,4
159.2005,172,968,61.53516,5
1610.1005,274,369,91.58417,6
1711.0005,375,771,31.63318,7
1811.9005,477,172,61.68219,8
1912.8005,578,6741.73120,9
2013.8005,68075,31.78022
2114.9005,781,476,71.82923,1
2216.1005,882,9781.87824,2
2317.4005,984,379,41.92725,3
2418.900685,780,71.97626,4
2520.6006,187,1822.02527,5
2622.5006,288,683,42.07428,6
2724.6006,39084,72.12329,7
2826.9006,491,486,12.17230,8
2929.4006,592,987,42.22131,9
3032.1006,694,388,82.27033
3135.0006,795,790,12.31934,1
3238.1006,897,191,52.36835,2
3341.4006,998,692,82.41736,3
3444.900710094,12.46637,4
3548.6007,1101,495,52.51538,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Abrams allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 64,3 auf 93,9, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Lebensextraktion

    Abklingzeit 42 s (T1 -20 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden pro Sek.22×0,682T3 +18, T3 +0,12 ×SP
  • Fähigkeit 2

    Schulterstoß

    Abklingzeit 33 s (T3 -18 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden30×1,4170—
  • Fähigkeit 3

    Infernale Widerstandskraft

    Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

  • Ultimative Fähigkeit

    Seismischer Einschlag

    Abklingzeit 215 s (T1 -30 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden100×2,325332,5—

Siehe auch