Schadensrechner

Pocket: Schaden und DPS

Pocket ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
4,28
Kugeln pro Schuss
7
Schüsse pro Sekunde
1,9
Magazin
11
Nachladen
2,82 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
004,2857,138,37800
12004,4258,939,68161,1
25004,5660,840,98522,2
39004,762,742,18883,3
41.4004,8464,543,49244,4
52.0004,9866,444,69605,5
62.6005,1268,345,99966,6
73.2005,2670,147,11.0327,7
83.9005,47248,41.0688,8
94.6005,5473,949,61.1049,9
105.3005,6875,750,91.14011
116.0005,8277,652,11.17612,1
126.8005,9679,553,41.21213,2
137.6006,181,354,61.24814,3
148.4006,2483,255,91.28415,4
159.2006,3885,157,21.32016,5
1610.1006,5286,958,41.35617,6
1711.0006,6688,859,71.39218,7
1811.9006,890,760,91.42819,8
1912.8006,9492,562,21.46420,9
2013.8007,0894,463,41.50022
2114.9007,2296,364,71.53623,1
2216.1007,3698,165,91.57224,2
2317.4007,510067,21.60825,3
2418.9007,64101,968,41.64426,4
2520.6007,78103,769,71.68027,5
2622.5007,92105,6711.71628,6
2724.6008,06107,572,21.75229,7
2826.9008,2109,373,51.78830,8
2929.4008,34111,274,71.82431,9
3032.1008,48113,1761.86033
3135.0008,62114,977,21.89634,1
3238.1008,76116,878,51.93235,2
3341.4008,9118,779,71.96836,3
3444.9009,04120,5812.00437,4
3548.6009,18122,482,22.04038,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Pocket allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 73,9 auf 107,8, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Trommelfeuer

    Abklingzeit 32 s (T2 -16 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden pro Projektil32×0,46578,5T1 +16
  • Fähigkeit 2

    Fliegender Mantel

    Abklingzeit 26 s (T3 -10 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden60×1,3190T1 +70
  • Fähigkeit 3

    Koffer des Zauberers

    Abklingzeit 17 s (T1 -5 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden65×1,1175T2 +90
  • Ultimative Fähigkeit

    Froschplage

    Abklingzeit 170 s (T1 -35 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden pro Sek.32×0,2153T3 +13, T3 +0,1 ×SP

Siehe auch