Spielmechaniken
Deadlock-Mechaniken
Die Regeln hinter jeder Zahl des Schadensrechners, mit den vollständigen Tabellen. Die Werte stammen aus den Spieldaten und folgen jedem Patch; im Spiel geprüfte Regeln sind markiert.
- Seelen pro Stufe (Boons)35 Boons, von 200 bis 48.600 Seelen, und die Zuwächse jedes Helden.
- Investitionsboni und der 4,8k-SprungBoni an jeder Schwelle und der Sprung bei 4.800 Seelen: Waffenschaden 18 % → 46 %.
- Kopftreffer-Multiplikator×1,455, nicht ×1,65: im Spiel gemessen, mit dem Kopftrefferschaden jedes Helden.
- SchadensabfallReichweite des vollen Schadens jeder Waffe, in Metern (Vyper: 15 m → 33 m).
- Resistenzen stapelnResistenzen multiplizieren sich: 40 % + 20 % = 52 %. Jeder Resistenz-Gegenstand und effektives Leben.
- Spirit-Kraft-SkalierungGrundwert und Koeffizient aller 164 Fähigkeitswerte, die mit Spirit-Kraft wachsen.
Spieldaten von deadlock-api.com, synchronisiert am 18.10.2026. Die Tabellen folgen jedem Patch.