Schadensrechner

Drifter: Schaden und DPS

Drifter ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
19,5
Kugeln pro Schuss
3
Schüsse pro Sekunde
2,27
Magazin
12
Nachladen
2,44 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
0019,5132,790,77550
120019,99136937961,1
250020,48139,395,38372,2
390020,97142,797,68783,3
41.40021,4614699,99194,4
52.00021,95149,3102,19605,5
62.60022,44152,7104,41.0016,6
73.20022,93156106,71.0427,7
83.90023,42159,31091.0838,8
94.60023,91162,7111,31.1249,9
105.30024,4166113,51.16511
116.00024,89169,3115,81.20612,1
126.80025,38172,7118,11.24713,2
137.60025,87176120,41.28814,3
148.40026,36179,3122,71.32915,4
159.20026,85182,7124,91.37016,5
1610.10027,34186127,21.41117,6
1711.00027,83189,3129,51.45218,7
1811.90028,32192,7131,81.49319,8
1912.80028,81196134,11.53420,9
2013.80029,3199,3136,31.57522
2114.90029,79202,7138,61.61623,1
2216.10030,28206140,91.65724,2
2317.40030,77209,3143,21.69825,3
2418.90031,26212,7145,51.73926,4
2520.60031,75216147,81.78027,5
2622.50032,24219,31501.82128,6
2724.60032,73222,7152,31.86229,7
2826.90033,22226154,61.90330,8
2929.40033,71229,3156,91.94431,9
3032.10034,2232,7159,21.98533
3135.00034,69236161,42.02634,1
3238.10035,18239,3163,72.06735,2
3341.40035,67242,71662.10836,3
3444.90036,16246168,32.14937,4
3548.60036,65249,3170,62.19038,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Drifter allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 162,7 auf 237,5, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Zerfleischen

    Abklingzeit 16 s (T2 -8 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden40×1,4180T1 +40
  • Fähigkeit 2

    Mal des Stalkers

    Abklingzeit 26 s (T2 -10 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Ausblutungsschaden2×0,0153,5T3 +1,5
  • Fähigkeit 3

    Blutdunst

    Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

  • Ultimative Fähigkeit

    Ewige Nacht

    Abklingzeit 145 s (T2 -40 s)

    Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

Siehe auch