
Schadensrechner
Drifter: Schaden und DPS
Drifter ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.
Waffe
- Schaden pro Kugel
- 19,5
- Kugeln pro Schuss
- 3
- Schüsse pro Sekunde
- 2,27
- Magazin
- 12
- Nachladen
- 2,44 s
- Voller Schaden bis / Mindestschaden ab
- 22 m / 27 m
DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon
Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details
| Boon | Seelen | Kugel | DPS | DPS mit Nachladen | Leben | Spirit-Kraft |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 19,5 | 132,7 | 90,7 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 19,99 | 136 | 93 | 796 | 1,1 |
| 2 | 500 | 20,48 | 139,3 | 95,3 | 837 | 2,2 |
| 3 | 900 | 20,97 | 142,7 | 97,6 | 878 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 21,46 | 146 | 99,9 | 919 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 21,95 | 149,3 | 102,1 | 960 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 22,44 | 152,7 | 104,4 | 1.001 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 22,93 | 156 | 106,7 | 1.042 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 23,42 | 159,3 | 109 | 1.083 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 23,91 | 162,7 | 111,3 | 1.124 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 24,4 | 166 | 113,5 | 1.165 | 11 |
| 11 | 6.000 | 24,89 | 169,3 | 115,8 | 1.206 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 25,38 | 172,7 | 118,1 | 1.247 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 25,87 | 176 | 120,4 | 1.288 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 26,36 | 179,3 | 122,7 | 1.329 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 26,85 | 182,7 | 124,9 | 1.370 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 27,34 | 186 | 127,2 | 1.411 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 27,83 | 189,3 | 129,5 | 1.452 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 28,32 | 192,7 | 131,8 | 1.493 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 28,81 | 196 | 134,1 | 1.534 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 29,3 | 199,3 | 136,3 | 1.575 | 22 |
| 21 | 14.900 | 29,79 | 202,7 | 138,6 | 1.616 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 30,28 | 206 | 140,9 | 1.657 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 30,77 | 209,3 | 143,2 | 1.698 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 31,26 | 212,7 | 145,5 | 1.739 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 31,75 | 216 | 147,8 | 1.780 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 32,24 | 219,3 | 150 | 1.821 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 32,73 | 222,7 | 152,3 | 1.862 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 33,22 | 226 | 154,6 | 1.903 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 33,71 | 229,3 | 156,9 | 1.944 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 34,2 | 232,7 | 159,2 | 1.985 | 33 |
| 31 | 35.000 | 34,69 | 236 | 161,4 | 2.026 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 35,18 | 239,3 | 163,7 | 2.067 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 35,67 | 242,7 | 166 | 2.108 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 36,16 | 246 | 168,3 | 2.149 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 36,65 | 249,3 | 170,6 | 2.190 | 38,5 |
Mit dem 4,8k-Sprung
Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Drifter allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 162,7 auf 237,5, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details
Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung
Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeit 1
Zerfleischen
Abklingzeit 16 s (T2 -8 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden 40 ×1,4 180 T1 +40 
Fähigkeit 2
Mal des Stalkers
Abklingzeit 26 s (T2 -10 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Ausblutungsschaden 2 ×0,015 3,5 T3 +1,5 
Fähigkeit 3
Blutdunst
Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.

Ultimative Fähigkeit
Ewige Nacht
Abklingzeit 145 s (T2 -40 s)
Kein Wert dieser Fähigkeit wächst mit Spirit-Kraft.