
Schadensrechner
Warden: Schaden und DPS
Warden ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.
Waffe
- Schaden pro Kugel
- 17,34
- Kugeln pro Schuss
- 1
- Schüsse pro Sekunde
- 3,81
- Magazin
- 17
- Nachladen
- 2,91 s
- Voller Schaden bis / Mindestschaden ab
- 18 m / 47 m
DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon
Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details
| Boon | Seelen | Kugel | DPS | DPS mit Nachladen | Leben | Spirit-Kraft |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 17,34 | 66,1 | 40 | 805 | 0 |
| 1 | 200 | 17,59 | 67 | 40,5 | 865 | 1,1 |
| 2 | 500 | 17,84 | 68 | 41,1 | 925 | 2,2 |
| 3 | 900 | 18,09 | 68,9 | 41,7 | 985 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 18,34 | 69,9 | 42,3 | 1.045 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 18,59 | 70,8 | 42,8 | 1.105 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 18,84 | 71,8 | 43,4 | 1.165 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 19,09 | 72,7 | 44 | 1.225 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 19,34 | 73,7 | 44,6 | 1.285 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 19,59 | 74,6 | 45,1 | 1.345 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 19,84 | 75,6 | 45,7 | 1.405 | 11 |
| 11 | 6.000 | 20,09 | 76,5 | 46,3 | 1.465 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 20,34 | 77,5 | 46,9 | 1.525 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 20,59 | 78,4 | 47,5 | 1.585 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 20,84 | 79,4 | 48 | 1.645 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 21,09 | 80,3 | 48,6 | 1.705 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 21,34 | 81,3 | 49,2 | 1.765 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 21,59 | 82,2 | 49,8 | 1.825 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 21,84 | 83,2 | 50,3 | 1.885 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 22,09 | 84,2 | 50,9 | 1.945 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 22,34 | 85,1 | 51,5 | 2.005 | 22 |
| 21 | 14.900 | 22,59 | 86,1 | 52,1 | 2.065 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 22,84 | 87 | 52,6 | 2.125 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 23,09 | 88 | 53,2 | 2.185 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 23,34 | 88,9 | 53,8 | 2.245 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 23,59 | 89,9 | 54,4 | 2.305 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 23,84 | 90,8 | 54,9 | 2.365 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 24,09 | 91,8 | 55,5 | 2.425 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 24,34 | 92,7 | 56,1 | 2.485 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 24,59 | 93,7 | 56,7 | 2.545 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 24,84 | 94,6 | 57,2 | 2.605 | 33 |
| 31 | 35.000 | 25,09 | 95,6 | 57,8 | 2.665 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 25,34 | 96,5 | 58,4 | 2.725 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 25,59 | 97,5 | 59 | 2.785 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 25,84 | 98,4 | 59,6 | 2.845 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 26,09 | 99,4 | 60,1 | 2.905 | 38,5 |
Mit dem 4,8k-Sprung
Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Warden allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 74,6 auf 109, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details
Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung
Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeit 1
Alchemistischer Flakon
Abklingzeit 12 s (T3 -7 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden 60 ×0,63 123 T2 +35 
Fähigkeit 2
Willenskraft
Abklingzeit 40 s (T2 -24 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Barrierepunkte 125 ×0,8 205 T3 +2,1 ×SP 
Fähigkeit 3
Bindungsfluch
Abklingzeit 34 s (T3 -14 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden 110 ×2,437 353,7 — 
Ultimative Fähigkeit
Letztes Gefecht
Abklingzeit 180 s (T2 -30 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden pro Sek. 70 ×1,3 200 T2 +40,5