
Schadensrechner
Ivy: Schaden und DPS
Ivy ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.
Waffe
- Schaden pro Kugel
- 4,45
- Kugeln pro Schuss
- 1
- Schüsse pro Sekunde
- 13,61
- Magazin
- 33
- Nachladen
- 2,44 s
- Voller Schaden bis / Mindestschaden ab
- 20 m / 57,5 m
DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon
Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details
| Boon | Seelen | Kugel | DPS | DPS mit Nachladen | Leben | Spirit-Kraft |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 4,45 | 60,5 | 30,2 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 4,53 | 61,6 | 30,7 | 800 | 1,2 |
| 2 | 500 | 4,61 | 62,7 | 31,2 | 845 | 2,4 |
| 3 | 900 | 4,69 | 63,8 | 31,8 | 890 | 3,6 |
| 4 | 1.400 | 4,77 | 64,9 | 32,3 | 935 | 4,8 |
| 5 | 2.000 | 4,85 | 66 | 32,9 | 980 | 6 |
| 6 | 2.600 | 4,93 | 67,1 | 33,4 | 1.025 | 7,2 |
| 7 | 3.200 | 5,01 | 68,2 | 34 | 1.070 | 8,4 |
| 8 | 3.900 | 5,09 | 69,3 | 34,5 | 1.115 | 9,6 |
| 9 | 4.600 | 5,17 | 70,3 | 35 | 1.160 | 10,8 |
| 10 | 5.300 | 5,25 | 71,4 | 35,6 | 1.205 | 12 |
| 11 | 6.000 | 5,33 | 72,5 | 36,1 | 1.250 | 13,2 |
| 12 | 6.800 | 5,41 | 73,6 | 36,7 | 1.295 | 14,4 |
| 13 | 7.600 | 5,49 | 74,7 | 37,2 | 1.340 | 15,6 |
| 14 | 8.400 | 5,57 | 75,8 | 37,7 | 1.385 | 16,8 |
| 15 | 9.200 | 5,65 | 76,9 | 38,3 | 1.430 | 18 |
| 16 | 10.100 | 5,73 | 78 | 38,8 | 1.475 | 19,2 |
| 17 | 11.000 | 5,81 | 79 | 39,4 | 1.520 | 20,4 |
| 18 | 11.900 | 5,89 | 80,1 | 39,9 | 1.565 | 21,6 |
| 19 | 12.800 | 5,97 | 81,2 | 40,5 | 1.610 | 22,8 |
| 20 | 13.800 | 6,05 | 82,3 | 41 | 1.655 | 24 |
| 21 | 14.900 | 6,13 | 83,4 | 41,5 | 1.700 | 25,2 |
| 22 | 16.100 | 6,21 | 84,5 | 42,1 | 1.745 | 26,4 |
| 23 | 17.400 | 6,29 | 85,6 | 42,6 | 1.790 | 27,6 |
| 24 | 18.900 | 6,37 | 86,7 | 43,2 | 1.835 | 28,8 |
| 25 | 20.600 | 6,45 | 87,8 | 43,7 | 1.880 | 30 |
| 26 | 22.500 | 6,53 | 88,8 | 44,3 | 1.925 | 31,2 |
| 27 | 24.600 | 6,61 | 89,9 | 44,8 | 1.970 | 32,4 |
| 28 | 26.900 | 6,69 | 91 | 45,3 | 2.015 | 33,6 |
| 29 | 29.400 | 6,77 | 92,1 | 45,9 | 2.060 | 34,8 |
| 30 | 32.100 | 6,85 | 93,2 | 46,4 | 2.105 | 36 |
| 31 | 35.000 | 6,93 | 94,3 | 47 | 2.150 | 37,2 |
| 32 | 38.100 | 7,01 | 95,4 | 47,5 | 2.195 | 38,4 |
| 33 | 41.400 | 7,09 | 96,5 | 48 | 2.240 | 39,6 |
| 34 | 44.900 | 7,17 | 97,6 | 48,6 | 2.285 | 40,8 |
| 35 | 48.600 | 7,25 | 98,6 | 49,1 | 2.330 | 42 |
Mit dem 4,8k-Sprung
Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Ivy allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 70,3 auf 102,7, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details
Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung
Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeit 1
Umschlingende Dornen
Abklingzeit 32 s
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden pro Sek. 40 ×0,55 95 T2 +0,5 ×SP 
Fähigkeit 2
Rankenbindung
Abklingzeit 37 s (T3 -37 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Feuerrate 10 ×0,18 28 T2 +8 
Fähigkeit 3
Steinform
Abklingzeit 40 s (T2 -25 s)
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Schaden 75 ×0,6 135 T3 +1,5 ×SP 
Ultimative Fähigkeit
Abwurf
Abklingzeit 100 s
Wert Basis Koeffizient Bei 100 Spirit-Kraft Verbesserungen Explosionsschaden 115 ×0,7 185 T3 +1,5 ×SP