Schadensrechner

Infernus: Schaden und DPS

Infernus ohne Gegenstände bei jedem Boon, berechnet von der Engine des Schadensrechners aus den Spieldaten. Gegenstände, Verbesserungen und Kopftreffer ändern diese Zahlen: Öffne den Rechner, um einen Build zu testen.

Waffe

Schaden pro Kugel
5,5
Kugeln pro Schuss
1
Schüsse pro Sekunde
9,52
Magazin
27
Nachladen
2,25 s

DPS, Leben und Spirit-Kraft pro Boon

Die DPS mit Nachladen rechnen die Nachladezeit ein. Ohne Gegenstände: Die Investitionsboni beginnen mit den ersten Käufen. Vollständige Tabelle und Details

BoonSeelenKugelDPSDPS mit NachladenLebenSpirit-Kraft
005,552,429,28300
12005,5953,229,78691,1
25005,6854,130,19082,2
39005,7654,930,69473,3
41.4005,8555,731,19864,4
52.0005,9456,631,51.0255,5
62.6006,0357,4321.0646,6
73.2006,1258,232,51.1037,7
83.9006,259,132,91.1428,8
94.6006,2959,933,41.1819,9
105.3006,3860,833,91.22011
116.0006,4761,634,31.25912,1
126.8006,5662,434,81.29813,2
137.6006,6463,335,31.33714,3
148.4006,7364,135,71.37615,4
159.2006,826536,21.41516,5
1610.1006,9165,836,71.45417,6
1711.000766,637,11.49318,7
1811.9007,0867,537,61.53219,8
1912.8007,1768,338,11.57120,9
2013.8007,2669,138,51.61022
2114.9007,3570391.64923,1
2216.1007,4470,839,51.68824,2
2317.4007,5271,7401.72725,3
2418.9007,6172,540,41.76626,4
2520.6007,773,340,91.80527,5
2622.5007,7974,241,41.84428,6
2724.6007,887541,81.88329,7
2826.9007,9675,842,31.92230,8
2929.4008,0576,742,81.96131,9
3032.1008,1477,543,22.00033
3135.0008,2378,443,72.03934,1
3238.1008,3279,244,22.07835,2
3341.4008,48044,62.11736,3
3444.9008,4980,945,12.15637,4
3548.6008,5881,745,62.19538,5

Mit dem 4,8k-Sprung

Wer bei 4.800 Seelen (9 Boons) alles in Waffen-Gegenstände steckt, hebt die DPS von Infernus allein durch den Investitionsbonus (+46 % Waffenschaden) von 59,9 auf 87,5, noch vor den eigenen Werten der Gegenstände. Vollständige Tabelle und Details

Fähigkeiten und Spirit-Kraft-Skalierung

Wert = Basis + Koeffizient × Spirit-Kraft. Die Verbesserungen T1 bis T3 erhöhen den Wert oder, wenn mit ×SP markiert, den Koeffizienten. Vollständige Tabelle und Details

  • Fähigkeit 1

    Napalm

    Abklingzeit 25 s

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden40×0,6100—
  • Fähigkeit 2

    Flammensprint

    Abklingzeit 38 s (T1 -12 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden pro Sek.30×0,7100T2 +20
  • Fähigkeit 3

    Nachbrennen

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden pro Sek.14×0,6680T1 +16
  • Ultimative Fähigkeit

    Flammenexplosion

    Abklingzeit 190 s (T2 -65 s)

    WertBasisKoeffizientBei 100 Spirit-KraftVerbesserungen
    Schaden125×0,975222,5T1 +100

Siehe auch