Mécaniques du jeu

Multiplicateur de tir à la tête

Les héros affichent un bonus de +65 % en tir à la tête, mais le panneau de l’arme indique aussi −30 % sur l’échelle du bonus critique, une valeur absente des données du jeu. Un tir à la tête inflige donc 1 + 0,65 × 0,7 = ×1,455 les dégâts au corps, et non ×1,65.

multiplicateur de tir à la tête = 1 + bonus de tir à la tête × 0,7

Vérifié en jeuMesuré sur Vypère en mode bac à sable entre 5 et 10 m : une balle de 6,58 inflige 9,57 à la tête (le jeu arrondit à l’entier), là où ×1,65 donnerait 10,86. La même réduction est supposée pour tous les héros.

Multiplicateur moyen selon le taux de tirs à la tête

Sur un combat, le gain dépend de la part des balles qui touchent la tête : multiplicateur moyen = 1 + taux × 0,65 × 0,7.

Taux de tirs à la têteMultiplicateur moyen
0 %×1
25 %×1,114
50 %×1,228
75 %×1,341
100 %×1,455

Dégâts à la tête de chaque héros

Dégâts par balle au corps et à la tête, sans objets, à 0 et à 35 boons.

HérosBonus affichéMultiplicateur réelCorpsTêteCorps, 35 boonsTête, 35 boons
Abrams+65 %×1,4553,65,247,110,33
Apollon+65 %×1,45518,526,9247,3868,93
Bebop+65 %×1,4554,987,259,0113,1
Billy+65 %×1,4556,39,1710,7515,63
Calico+65 %×1,4551,842,683,344,87
Céleste+65 %×1,4551826,1946,767,95
Cravache+65 %×1,4558,4612,3119,3128,1
Dame Geist+65 %×1,45520,730,1255,781,04
Danny la Dépouille+65 %×1,4551521,8329,743,21
Dynamo+65 %×1,45512,618,3330,143,8
Holliday+65 %×1,45519,728,6659,7486,92
Infernus+65 %×1,4555,588,5812,48
Kelvin+65 %×1,45518,627,0633,2348,35
Le Portier+65 %×1,4552434,9267,7598,58
Lyanne+65 %×1,4554,456,477,2510,55
Marshal+65 %×1,45517,3425,2326,0937,96
McGinnis+65 %×1,4556,088,8512,0717,55
Mina+65 %×1,4557,3110,6416,9424,64
Mirage+65 %×1,45514,821,5325,336,81
Miro et Minus+65 %×1,4552,824,15,788,42
Myxo+65 %×1,45510,3415,0422,9433,38
Nébula+65 %×1,4555,267,6510,2714,94
Paige+65 %×1,4553550,9353,277,41
Paradox+65 %×1,4556,89,8915,923,13
Pocket+65 %×1,4554,286,239,1813,36
Rem+65 %×1,4551623,2827,940,59
Rôdeur+65 %×1,45519,528,3736,6553,33
Roi des rats+35 %×1,24567,4712,315,31
Salomon+65 %×1,4553043,654464,02
Scopa+65 %×1,4555,648,2110,5415,34
Serregrise+65 %×1,45523,5134,2153,2677,49
Seven+65 %×1,45510,815,7119,227,94
Silver+65 %×1,4555,17,429,213,38
Sinclair+65 %×1,45516,524,0135,7552,02
Surin+65 %×1,4554,86,9810,5815,39
Tombale+65 %×1,4553,65,245,497,99
Venator+65 %×1,455811,6417,4525,39
Victor+65 %×1,4551217,4621,130,7
Vindicta+65 %×1,45512,3317,9429,6643,15
Vypère+65 %×1,4556,589,5712,8118,64
Yamato+65 %×1,4555,317,7310,715,57

Héros qui subissent moins de dégâts à la tête

Non vérifié en jeuCes héros ne subissent qu’une partie du bonus de tir à la tête. Hypothèse : cette part s’applique au bonus déjà réduit.

HérosPart du bonus subieMultiplicateur contre eux
Miro et Minus80 %×1,364
Rem90 %×1,41
Seven45 %×1,205

Autres mécaniques

Données du jeu publiées par deadlock-api.com, synchronisées le 18/10/2026. Les tableaux suivent chaque patch.