
Calculateur de dégâts
Scopa (Wraith) : dégâts et DPS
Scopa sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.
Arme
- Dégâts par balle
- 5,64
- Balles par tir
- 1
- Tirs par seconde
- 10,58
- Chargeur
- 52
- Rechargement
- 2,82 s
- Dégâts pleins jusqu’à / minimum dès
- 18 m / 52 m
DPS, PV et puissance spirituelle par boon
Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails
| Boon | Âmes | Balle | DPS | DPS avec rechargements | PV | Puissance spirituelle |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 5,64 | 59,7 | 37,9 | 730 | 0 |
| 1 | 200 | 5,78 | 61,2 | 38,9 | 765 | 1,1 |
| 2 | 500 | 5,92 | 62,6 | 39,8 | 800 | 2,2 |
| 3 | 900 | 6,06 | 64,1 | 40,7 | 835 | 3,3 |
| 4 | 1 400 | 6,2 | 65,6 | 41,7 | 870 | 4,4 |
| 5 | 2 000 | 6,34 | 67,1 | 42,6 | 905 | 5,5 |
| 6 | 2 600 | 6,48 | 68,6 | 43,6 | 940 | 6,6 |
| 7 | 3 200 | 6,62 | 70,1 | 44,5 | 975 | 7,7 |
| 8 | 3 900 | 6,76 | 71,5 | 45,5 | 1 010 | 8,8 |
| 9 | 4 600 | 6,9 | 73 | 46,4 | 1 045 | 9,9 |
| 10 | 5 300 | 7,04 | 74,5 | 47,3 | 1 080 | 11 |
| 11 | 6 000 | 7,18 | 76 | 48,3 | 1 115 | 12,1 |
| 12 | 6 800 | 7,32 | 77,5 | 49,2 | 1 150 | 13,2 |
| 13 | 7 600 | 7,46 | 78,9 | 50,2 | 1 185 | 14,3 |
| 14 | 8 400 | 7,6 | 80,4 | 51,1 | 1 220 | 15,4 |
| 15 | 9 200 | 7,74 | 81,9 | 52 | 1 255 | 16,5 |
| 16 | 10 100 | 7,88 | 83,4 | 53 | 1 290 | 17,6 |
| 17 | 11 000 | 8,02 | 84,9 | 53,9 | 1 325 | 18,7 |
| 18 | 11 900 | 8,16 | 86,3 | 54,9 | 1 360 | 19,8 |
| 19 | 12 800 | 8,3 | 87,8 | 55,8 | 1 395 | 20,9 |
| 20 | 13 800 | 8,44 | 89,3 | 56,7 | 1 430 | 22 |
| 21 | 14 900 | 8,58 | 90,8 | 57,7 | 1 465 | 23,1 |
| 22 | 16 100 | 8,72 | 92,3 | 58,6 | 1 500 | 24,2 |
| 23 | 17 400 | 8,86 | 93,8 | 59,6 | 1 535 | 25,3 |
| 24 | 18 900 | 9 | 95,2 | 60,5 | 1 570 | 26,4 |
| 25 | 20 600 | 9,14 | 96,7 | 61,5 | 1 605 | 27,5 |
| 26 | 22 500 | 9,28 | 98,2 | 62,4 | 1 640 | 28,6 |
| 27 | 24 600 | 9,42 | 99,7 | 63,3 | 1 675 | 29,7 |
| 28 | 26 900 | 9,56 | 101,2 | 64,3 | 1 710 | 30,8 |
| 29 | 29 400 | 9,7 | 102,6 | 65,2 | 1 745 | 31,9 |
| 30 | 32 100 | 9,84 | 104,1 | 66,2 | 1 780 | 33 |
| 31 | 35 000 | 9,98 | 105,6 | 67,1 | 1 815 | 34,1 |
| 32 | 38 100 | 10,12 | 107,1 | 68 | 1 850 | 35,2 |
| 33 | 41 400 | 10,26 | 108,6 | 69 | 1 885 | 36,3 |
| 34 | 44 900 | 10,4 | 110,1 | 69,9 | 1 920 | 37,4 |
| 35 | 48 600 | 10,54 | 111,5 | 70,9 | 1 955 | 38,5 |
Avec le palier des 4,8k
À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Scopa de 73 à 106,6 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails
Capacités et scaling de la puissance spirituelle
valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

Capacité 1
Tour de cartes
Temps de recharge 0,6 s
Valeur Base Coefficient À 100 de puissance spirituelle Améliorations Dégâts 45 ×0,55 100 T2 +40, T2 +0,4 ×SP 
Capacité 2
Projection mentale
Temps de recharge 46 s (T3 -32 s)
Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

Capacité 3
Salve automatique
Temps de recharge 45 s (T1 -20 s)
Valeur Base Coefficient À 100 de puissance spirituelle Améliorations Dégâts spirituels par balle 2 ×0,045 6,5 T3 +0,045 ×SP 
Capacité ultime
Psychokinésie
Temps de recharge 150 s (T2 -45 s)
Valeur Base Coefficient À 100 de puissance spirituelle Améliorations Dégâts 100 ×1 200 T1 +100