Âmes par niveau (boons)
Un héros monte de niveau en récoltant des âmes. Chaque niveau, appelé boon, ajoute des dégâts par balle, des PV et de la puissance spirituelle, dans des quantités propres à chaque héros. Il y a 35 boons : le premier à 200 âmes, le dernier à 48 600.
Âmes nécessaires pour chaque boon
L’écart entre deux boons passe de 300 à 3 700 âmes. Le boon 18 arrive à 11 900 âmes.
Vérifié en jeuLe compteur d’âmes du jeu commence à 600 : ajoutez 600 aux âmes ci-dessous pour les lire sur le compteur.
| Boon | Âmes récoltées | Depuis le boon précédent | Compteur du jeu |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | +200 | 800 |
| 2 | 500 | +300 | 1 100 |
| 3 | 900 | +400 | 1 500 |
| 4 | 1 400 | +500 | 2 000 |
| 5 | 2 000 | +600 | 2 600 |
| 6 | 2 600 | +600 | 3 200 |
| 7 | 3 200 | +600 | 3 800 |
| 8 | 3 900 | +700 | 4 500 |
| 9 | 4 600 | +700 | 5 200 |
| 10 | 5 300 | +700 | 5 900 |
| 11 | 6 000 | +700 | 6 600 |
| 12 | 6 800 | +800 | 7 400 |
| 13 | 7 600 | +800 | 8 200 |
| 14 | 8 400 | +800 | 9 000 |
| 15 | 9 200 | +800 | 9 800 |
| 16 | 10 100 | +900 | 10 700 |
| 17 | 11 000 | +900 | 11 600 |
| 18 | 11 900 | +900 | 12 500 |
| 19 | 12 800 | +900 | 13 400 |
| 20 | 13 800 | +1 000 | 14 400 |
| 21 | 14 900 | +1 100 | 15 500 |
| 22 | 16 100 | +1 200 | 16 700 |
| 23 | 17 400 | +1 300 | 18 000 |
| 24 | 18 900 | +1 500 | 19 500 |
| 25 | 20 600 | +1 700 | 21 200 |
| 26 | 22 500 | +1 900 | 23 100 |
| 27 | 24 600 | +2 100 | 25 200 |
| 28 | 26 900 | +2 300 | 27 500 |
| 29 | 29 400 | +2 500 | 30 000 |
| 30 | 32 100 | +2 700 | 32 700 |
| 31 | 35 000 | +2 900 | 35 600 |
| 32 | 38 100 | +3 100 | 38 700 |
| 33 | 41 400 | +3 300 | 42 000 |
| 34 | 44 900 | +3 500 | 45 500 |
| 35 | 48 600 | +3 700 | 49 200 |
Gains par boon de chaque héros
Les dégâts par balle gagnés à chaque boon s’ajoutent à la balle de base (part de la base entre parenthèses). Les totaux à 35 boons sont sans objets : les bonus d’investissement s’y ajoutent.
| Héros | Balle / boon | PV / boon | Puissance spirituelle / boon | Balle à 35 boons | PV à 35 boons |
|---|---|---|---|---|---|
| Abrams | +0,1 (2,8 %) | +49 | +1,1 | 7,1 | 2 515 |
| Apollon | +0,825 (4,5 %) | +45 | +1,1 | 47,38 | 2 345 |
| Bebop | +0,115 (2,3 %) | +52 | +1,1 | 9,01 | 2 700 |
| Billy | +0,127 (2,0 %) | +53 | +1,1 | 10,75 | 2 675 |
| Calico | +0,043 (2,3 %) | +37 | +1,1 | 3,34 | 2 025 |
| Céleste | +0,82 (4,6 %) | +33 | +1,1 | 46,7 | 1 845 |
| Cravache | +0,31 (3,7 %) | +50 | +1,1 | 19,31 | 2 530 |
| Dame Geist | +1 (4,8 %) | +51 | +1,1 | 55,7 | 2 665 |
| Danny la Dépouille | +0,42 (2,8 %) | +39 | +1,1 | 29,7 | 2 095 |
| Dynamo | +0,5 (4,0 %) | +61 | +1,1 | 30,1 | 3 015 |
| Holliday | +1,144 (5,8 %) | +43 | +1,1 | 59,74 | 2 285 |
| Infernus | +0,088 (1,6 %) | +39 | +1,1 | 8,58 | 2 195 |
| Kelvin | +0,418 (2,2 %) | +60 | +1,3 | 33,23 | 2 980 |
| Le Portier | +1,25 (5,2 %) | +42 | +1,1 | 67,75 | 2 225 |
| Lyanne | +0,08 (1,8 %) | +45 | +1,2 | 7,25 | 2 330 |
| Marshal | +0,25 (1,4 %) | +60 | +1,1 | 26,09 | 2 905 |
| McGinnis | +0,171 (2,8 %) | +52 | +1,1 | 12,07 | 2 600 |
| Mina | +0,275 (3,8 %) | +27 | +1,1 | 16,94 | 1 605 |
| Mirage | +0,3 (2,0 %) | +45 | +1,1 | 25,3 | 2 305 |
| Miro et Minus | +0,085 (3,0 %) | +65 | +1,1 | 5,78 | 3 205 |
| Myxo | +0,36 (3,5 %) | +45 | +1,3 | 22,94 | 2 355 |
| Nébula | +0,143 (2,7 %) | +33 | +0,5 | 10,27 | 1 885 |
| Paige | +0,52 (1,5 %) | +31 | +1,1 | 53,2 | 1 765 |
| Paradox | +0,26 (3,8 %) | +46 | +1,1 | 15,9 | 2 340 |
| +0,14 (3,3 %) | +36 | +1,1 | 9,18 | 2 040 | |
| Rem | +0,34 (2,1 %) | +28 | +1,1 | 27,9 | 1 660 |
| Rôdeur | +0,49 (2,5 %) | +41 | +1,1 | 36,65 | 2 190 |
| Roi des rats | +0,18 (3,0 %) | +50 | +1,1 | 12,3 | 2 550 |
| Salomon | +0,4 (1,3 %) | +40 | +1,1 | 44 | 2 180 |
| Scopa | +0,14 (2,5 %) | +35 | +1,1 | 10,54 | 1 955 |
| Serregrise | +0,85 (3,6 %) | +38 | +1,6 | 53,26 | 2 110 |
| Seven | +0,24 (2,2 %) | +41 | +1,1 | 19,2 | 2 165 |
| Silver | +0,117 (2,3 %) | +31 | +1,1 | 9,2 | 1 915 |
| Sinclair | +0,55 (3,3 %) | +38 | +1,3 | 35,75 | 2 060 |
| Surin | +0,165 (3,4 %) | +46 | +1,1 | 10,58 | 2 440 |
| Tombale | +0,054 (1,5 %) | +35 | +1,1 | 5,49 | 1 955 |
| Venator | +0,27 (3,4 %) | +43 | +1,1 | 17,45 | 2 325 |
| Victor | +0,26 (2,2 %) | +34 | +1,1 | 21,1 | 1 990 |
| Vindicta | +0,495 (4,0 %) | +28 | +1,1 | 29,66 | 1 735 |
| Vypère | +0,178 (2,7 %) | +35 | +1,1 | 12,81 | 2 005 |
| Yamato | +0,154 (2,9 %) | +45 | +1,1 | 10,7 | 2 305 |
Résistances gagnées par boon : Bebop (+0,3 % Résistance aux balles), Dynamo (+0,6 % Résistance aux balles), Kelvin (+0,6 % Résistance à l’esprit) et McGinnis (+0,3 % Résistance à l’esprit).
Autres mécaniques
- Bonus d’investissement et palier des 4,8kLes bonus à chaque palier et le saut des 4 800 âmes : dégâts d’arme 18 % → 46 %.
- Multiplicateur de tir à la tête×1,455, pas ×1,65 : mesuré en jeu, avec les dégâts à la tête de chaque héros.
- Atténuation des dégâts à distancePortée des dégâts pleins de chaque arme, en mètres (Vypère : 15 m → 33 m).
- Cumul des résistancesLes résistances se multiplient : 40 % + 20 % = 52 %. Chaque objet de résistance et les PV effectifs.
- Scaling de la puissance spirituelleBase et coefficient des 164 valeurs de capacités qui augmentent avec la puissance spirituelle.
Données du jeu publiées par deadlock-api.com, synchronisées le 18/10/2026. Les tableaux suivent chaque patch.