Calculateur de dégâts

Rem : dégâts et DPS

Rem sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
16
Balles par tir
1
Tirs par seconde
3,85
Chargeur
13
Rechargement
2 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
001661,538,76800
120016,3462,839,57081,1
250016,6864,240,37362,2
390017,0265,541,17643,3
41 40017,3666,841,97924,4
52 00017,768,142,88205,5
62 60018,0469,443,68486,6
73 20018,3870,744,48767,7
83 90018,727245,29048,8
94 60019,0673,346,19329,9
105 30019,474,646,996011
116 00019,7475,947,798812,1
126 80020,0877,248,51 01613,2
137 60020,4278,549,31 04414,3
148 40020,7679,850,21 07215,4
159 20021,181,2511 10016,5
1610 10021,4482,551,81 12817,6
1711 00021,7883,852,61 15618,7
1811 90022,1285,153,41 18419,8
1912 80022,4686,454,31 21220,9
2013 80022,887,755,11 24022
2114 90023,148955,91 26823,1
2216 10023,4890,356,71 29624,2
2317 40023,8291,657,61 32425,3
2418 90024,1692,958,41 35226,4
2520 60024,594,259,21 38027,5
2622 50024,8495,5601 40828,6
2724 60025,1896,860,81 43629,7
2826 90025,5298,261,71 46430,8
2929 40025,8699,562,51 49231,9
3032 10026,2100,863,31 52033
3135 00026,54102,164,11 54834,1
3238 10026,88103,4651 57635,2
3341 40027,22104,765,81 60436,3
3444 90027,5610666,61 63237,4
3548 60027,9107,367,41 66038,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Rem de 73,3 à 107 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Bataille de polochons

    Temps de recharge 25 s (T1 -7 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts75×1,6235T3 +100
  • Capacité 2

    Sieste ambulante

    Temps de recharge 40 s (T1 -8 s)

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

  • Capacité 3

    Petites mains

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

  • Capacité ultime

    Mauvais rêves

    Temps de recharge 200 s (T3 -55 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts au réveil120×1,6280—

Voir aussi