Calculateur de dégâts

Marshal (Warden) : dégâts et DPS

Marshal sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
17,34
Balles par tir
1
Tirs par seconde
3,81
Chargeur
17
Rechargement
2,91 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
0017,3466,1408050
120017,596740,58651,1
250017,846841,19252,2
390018,0968,941,79853,3
41 40018,3469,942,31 0454,4
52 00018,5970,842,81 1055,5
62 60018,8471,843,41 1656,6
73 20019,0972,7441 2257,7
83 90019,3473,744,61 2858,8
94 60019,5974,645,11 3459,9
105 30019,8475,645,71 40511
116 00020,0976,546,31 46512,1
126 80020,3477,546,91 52513,2
137 60020,5978,447,51 58514,3
148 40020,8479,4481 64515,4
159 20021,0980,348,61 70516,5
1610 10021,3481,349,21 76517,6
1711 00021,5982,249,81 82518,7
1811 90021,8483,250,31 88519,8
1912 80022,0984,250,91 94520,9
2013 80022,3485,151,52 00522
2114 90022,5986,152,12 06523,1
2216 10022,848752,62 12524,2
2317 40023,098853,22 18525,3
2418 90023,3488,953,82 24526,4
2520 60023,5989,954,42 30527,5
2622 50023,8490,854,92 36528,6
2724 60024,0991,855,52 42529,7
2826 90024,3492,756,12 48530,8
2929 40024,5993,756,72 54531,9
3032 10024,8494,657,22 60533
3135 00025,0995,657,82 66534,1
3238 10025,3496,558,42 72535,2
3341 40025,5997,5592 78536,3
3444 90025,8498,459,62 84537,4
3548 60026,0999,460,12 90538,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Marshal de 74,6 à 109 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Flasque alchimique

    Temps de recharge 12 s (T3 -7 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts60×0,63123T2 +35
  • Capacité 2

    Bravoure

    Temps de recharge 40 s (T2 -24 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Protection125×0,8205T3 +2,1 ×SP
  • Capacité 3

    Mitard

    Temps de recharge 34 s (T3 -14 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts110×2,437353,7—
  • Capacité ultime

    Charge ultime

    Temps de recharge 180 s (T2 -30 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    DPS70×1,3200T2 +40,5

Voir aussi