Calculateur de dégâts

Nébula (Haze) : dégâts et DPS

Nébula sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
5,26
Balles par tir
1
Tirs par seconde
9,52
Chargeur
25
Rechargement
2,35 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
005,2650,126,47300
12005,451,527,27630,5
25005,5552,827,97961
39005,6954,228,68291,5
41 4005,8355,529,38622
52 0005,9856,9308952,5
62 6006,1258,330,79283
73 2006,2659,631,59613,5
83 9006,46132,29944
94 6006,5562,432,91 0274,5
105 3006,6963,733,61 0605
116 0006,8365,134,31 0935,5
126 8006,9866,435,11 1266
137 6007,1267,835,81 1596,5
148 4007,2669,236,51 1927
159 2007,470,537,21 2257,5
1610 1007,5571,937,91 2588
1711 0007,6973,238,61 2918,5
1811 9007,8374,639,41 3249
1912 8007,987640,11 3579,5
2013 8008,1277,340,81 39010
2114 9008,2678,741,51 42310,5
2216 1008,4180,142,21 45611
2317 4008,5581,4431 48911,5
2418 9008,6982,843,71 52212
2520 6008,8384,144,41 55512,5
2622 5008,9885,545,11 58813
2724 6009,1286,945,81 62113,5
2826 9009,2688,246,61 65414
2929 4009,4189,647,31 68714,5
3032 1009,5591481 72015
3135 0009,6992,348,71 75315,5
3238 1009,8493,749,41 78616
3341 4009,989550,11 81916,5
3444 90010,1296,450,91 85217
3548 60010,2797,851,61 88517,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Nébula de 62,4 à 91 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Dague de sommeil

    Temps de recharge 30 s (T3 -17 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts65×2,2285—
    Retard du réveil0,1×0,0020,3—
  • Capacité 2

    Fumibombe

    Temps de recharge 33 s

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Durée8×0,118—
  • Capacité 3

    Fixation

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

  • Capacité ultime

    Danse balistique

    Temps de recharge 165 s (T3 -65 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Durée3,5×0,036,5—

Voir aussi