Calculateur de dégâts

Cravache (Lash) : dégâts et DPS

Cravache sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
8,46
Balles par tir
1
Tirs par seconde
5,83
Chargeur
29
Rechargement
2,35 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
008,4649,333,57800
12008,7751,134,78301,1
25009,0852,9368802,2
39009,3954,837,29303,3
41 4009,756,638,49804,4
52 00010,0158,439,61 0305,5
62 60010,3260,240,91 0806,6
73 20010,636242,11 1307,7
83 90010,9463,843,31 1808,8
94 60011,2565,644,51 2309,9
105 30011,5667,445,81 28011
116 00011,8769,2471 33012,1
126 80012,187148,21 38013,2
137 60012,4972,849,51 43014,3
148 40012,874,650,71 48015,4
159 20013,1176,451,91 53016,5
1610 10013,4278,353,11 58017,6
1711 00013,7380,154,41 63018,7
1811 90014,0481,955,61 68019,8
1912 80014,3583,756,81 73020,9
2013 80014,6685,558,11 78022
2114 90014,9787,359,31 83023,1
2216 10015,2889,160,51 88024,2
2317 40015,5990,961,71 93025,3
2418 90015,992,7631 98026,4
2520 60016,2194,564,22 03027,5
2622 50016,5296,365,42 08028,6
2724 60016,8398,166,62 13029,7
2826 90017,1499,967,92 18030,8
2929 40017,45101,769,12 23031,9
3032 10017,76103,670,32 28033
3135 00018,07105,471,62 33034,1
3238 10018,38107,272,82 38035,2
3341 40018,69109742 43036,3
3444 90019110,875,22 48037,4
3548 60019,31112,676,52 53038,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Cravache de 65,6 à 95,8 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Frappe au sol

    Temps de recharge 18 s (T1 -10 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts de piétinement60×0,791139,1—
    Dégâts par mètre5,5×0,049,5T3 +0,04 ×SP, T3 +120
    Dégâts par mètre (+ de 25 m)4,2×0,0085T3 +0,008 ×SP, T3 +120
  • Capacité 2

    Grappin

    Temps de recharge 35 s (T1 -17 s)

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

  • Capacité 3

    Flagellation

    Temps de recharge 26 s (T2 -16 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts65×0,85150T3 +80
  • Capacité ultime

    Placage mortel

    Temps de recharge 170 s (T2 -35 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts de l'impact105×0,975202,5—
    Distance max. de lancer14×0,1428T1 +12

Voir aussi