Calculateur de dégâts

Paradox : dégâts et DPS

Paradox sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
6,8
Balles par tir
1
Tirs par seconde
7,56
Chargeur
40
Rechargement
2,59 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
006,851,434,57300
12007,0653,435,97761,1
25007,3255,337,28222,2
39007,5857,338,58683,3
41 4007,8459,339,89144,4
52 0008,161,241,19605,5
62 6008,3663,242,51 0066,6
73 2008,6265,243,81 0527,7
83 9008,8867,145,11 0988,8
94 6009,1469,146,41 1449,9
105 3009,471,147,71 19011
116 0009,667349,11 23612,1
126 8009,927550,41 28213,2
137 60010,1876,951,71 32814,3
148 40010,4478,9531 37415,4
159 20010,780,954,31 42016,5
1610 10010,9682,855,71 46617,6
1711 00011,2284,8571 51218,7
1811 90011,4886,858,31 55819,8
1912 80011,7488,759,61 60420,9
2013 8001290,760,91 65022
2114 90012,2692,762,31 69623,1
2216 10012,5294,663,61 74224,2
2317 40012,7896,664,91 78825,3
2418 90013,0498,666,21 83426,4
2520 60013,3100,567,51 88027,5
2622 50013,56102,568,91 92628,6
2724 60013,82104,570,21 97229,7
2826 90014,08106,471,52 01830,8
2929 40014,34108,472,82 06431,9
3032 10014,6110,474,12 11033
3135 00014,86112,375,52 15634,1
3238 10015,12114,376,82 20235,2
3341 40015,38116,378,12 24836,3
3444 90015,64118,279,42 29437,4
3548 60015,9120,280,72 34038,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Paradox de 69,1 à 100,9 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Grenade à impulsion

    Temps de recharge 32 s (T1 -12 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts d'impulsion35×0,365T2 +20, T2 +0,5 ×SP
  • Capacité 2

    Écran temporel

    Temps de recharge 25 s

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

  • Capacité 3

    Carabine cinétique

    Temps de recharge 28 s (T2 -12 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Vitesse bonus25×0,1338T2 +0,06 ×SP
  • Capacité ultime

    Permutation paradoxale

    Temps de recharge 110 s (T2 -30 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts liés à l'échange150×1,1260—

Voir aussi