Calculateur de dégâts

Danny la Dépouille (Deadman Danny) : dégâts et DPS

Danny la Dépouille sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
15
Balles par tir
1
Tirs par seconde
4
Chargeur
14
Rechargement
3,2 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
00156031,37300
120015,4261,732,27691,1
250015,8463,433,18082,2
390016,2665348473,3
41 40016,6866,734,98864,4
52 00017,168,435,79255,5
62 60017,5270,136,69646,6
73 20017,9471,837,51 0037,7
83 90018,3673,438,41 0428,8
94 60018,7875,139,21 0819,9
105 30019,276,840,11 12011
116 00019,6278,5411 15912,1
126 80020,0480,241,91 19813,2
137 60020,4681,842,81 23714,3
148 40020,8883,543,61 27615,4
159 20021,385,244,51 31516,5
1610 10021,7286,945,41 35417,6
1711 00022,1488,646,31 39318,7
1811 90022,5690,247,11 43219,8
1912 80022,9891,9481 47120,9
2013 80023,493,648,91 51022
2114 90023,8295,349,81 54923,1
2216 10024,249750,71 58824,2
2317 40024,6698,651,51 62725,3
2418 90025,08100,352,41 66626,4
2520 60025,510253,31 70527,5
2622 50025,92103,754,21 74428,6
2724 60026,34105,4551 78329,7
2826 90026,7610755,91 82230,8
2929 40027,18108,756,81 86131,9
3032 10027,6110,457,71 90033
3135 00028,02112,158,51 93934,1
3238 10028,44113,859,41 97835,2
3341 40028,86115,460,32 01736,3
3444 90029,28117,161,22 05637,4
3548 60029,7118,862,12 09538,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Danny la Dépouille de 75,1 à 109,7 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Salve Strix

    Temps de recharge 25 s (T1 -12 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts27×0,74101T2 +30, T3 +0,35 ×SP
    Dégâts avec marque45×1,1155T2 +45, T3 +0,35 ×SP
  • Capacité 2

    Chimère 1ʳᵉ gén.

    Temps de recharge 21 s

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts d'explosion70×1,5220T3 +120
  • Capacité 3

    Largage de kérosène

    Temps de recharge 22 s (T1 -8 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts en rafale35×0,95130T2 +60
  • Capacité ultime

    Affaire conclue

    Temps de recharge 135 s (T2 -35 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts70×1170T1 +90
    Dégâts de chute3×0,0912T3 +8

Voir aussi