Calculateur de dégâts

Pocket : dégâts et DPS

Pocket sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
4,28
Balles par tir
7
Tirs par seconde
1,9
Chargeur
11
Rechargement
2,82 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
004,2857,138,37800
12004,4258,939,68161,1
25004,5660,840,98522,2
39004,762,742,18883,3
41 4004,8464,543,49244,4
52 0004,9866,444,69605,5
62 6005,1268,345,99966,6
73 2005,2670,147,11 0327,7
83 9005,47248,41 0688,8
94 6005,5473,949,61 1049,9
105 3005,6875,750,91 14011
116 0005,8277,652,11 17612,1
126 8005,9679,553,41 21213,2
137 6006,181,354,61 24814,3
148 4006,2483,255,91 28415,4
159 2006,3885,157,21 32016,5
1610 1006,5286,958,41 35617,6
1711 0006,6688,859,71 39218,7
1811 9006,890,760,91 42819,8
1912 8006,9492,562,21 46420,9
2013 8007,0894,463,41 50022
2114 9007,2296,364,71 53623,1
2216 1007,3698,165,91 57224,2
2317 4007,510067,21 60825,3
2418 9007,64101,968,41 64426,4
2520 6007,78103,769,71 68027,5
2622 5007,92105,6711 71628,6
2724 6008,06107,572,21 75229,7
2826 9008,2109,373,51 78830,8
2929 4008,34111,274,71 82431,9
3032 1008,48113,1761 86033
3135 0008,62114,977,21 89634,1
3238 1008,76116,878,51 93235,2
3341 4008,9118,779,71 96836,3
3444 9009,04120,5812 00437,4
3548 6009,18122,482,22 04038,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Pocket de 73,9 à 107,8 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Tirs de couverture

    Temps de recharge 32 s (T2 -16 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts par projectile32×0,46578,5T1 +16
  • Capacité 2

    Redingote volante

    Temps de recharge 26 s (T3 -10 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts60×1,3190T1 +70
  • Capacité 3

    Mallette de passepasse

    Temps de recharge 17 s (T1 -5 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts65×1,1175T2 +90
  • Capacité ultime

    Fléau

    Temps de recharge 170 s (T1 -35 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    DPS32×0,2153T3 +13, T3 +0,1 ×SP

Voir aussi