
Calculateur de dégâts
Mirage : dégâts et DPS
Mirage sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.
Arme
- Dégâts par balle
- 14,8
- Balles par tir
- 1
- Tirs par seconde
- 2,72
- Chargeur
- 16
- Rechargement
- 2,6 s
- Dégâts pleins jusqu’à / minimum dès
- 20 m / 57,5 m
DPS, PV et puissance spirituelle par boon
Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails
| Boon | Âmes | Balle | DPS | DPS avec rechargements | PV | Puissance spirituelle |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 14,8 | 40,3 | 27,9 | 730 | 0 |
| 1 | 200 | 15,1 | 41,1 | 28,5 | 775 | 1,1 |
| 2 | 500 | 15,4 | 41,9 | 29,1 | 820 | 2,2 |
| 3 | 900 | 15,7 | 42,7 | 29,6 | 865 | 3,3 |
| 4 | 1 400 | 16 | 43,5 | 30,2 | 910 | 4,4 |
| 5 | 2 000 | 16,3 | 44,4 | 30,8 | 955 | 5,5 |
| 6 | 2 600 | 16,6 | 45,2 | 31,3 | 1 000 | 6,6 |
| 7 | 3 200 | 16,9 | 46 | 31,9 | 1 045 | 7,7 |
| 8 | 3 900 | 17,2 | 46,8 | 32,5 | 1 090 | 8,8 |
| 9 | 4 600 | 17,5 | 47,6 | 33 | 1 135 | 9,9 |
| 10 | 5 300 | 17,8 | 48,4 | 33,6 | 1 180 | 11 |
| 11 | 6 000 | 18,1 | 49,3 | 34,2 | 1 225 | 12,1 |
| 12 | 6 800 | 18,4 | 50,1 | 34,7 | 1 270 | 13,2 |
| 13 | 7 600 | 18,7 | 50,9 | 35,3 | 1 315 | 14,3 |
| 14 | 8 400 | 19 | 51,7 | 35,8 | 1 360 | 15,4 |
| 15 | 9 200 | 19,3 | 52,5 | 36,4 | 1 405 | 16,5 |
| 16 | 10 100 | 19,6 | 53,3 | 37 | 1 450 | 17,6 |
| 17 | 11 000 | 19,9 | 54,1 | 37,5 | 1 495 | 18,7 |
| 18 | 11 900 | 20,2 | 55 | 38,1 | 1 540 | 19,8 |
| 19 | 12 800 | 20,5 | 55,8 | 38,7 | 1 585 | 20,9 |
| 20 | 13 800 | 20,8 | 56,6 | 39,2 | 1 630 | 22 |
| 21 | 14 900 | 21,1 | 57,4 | 39,8 | 1 675 | 23,1 |
| 22 | 16 100 | 21,4 | 58,2 | 40,4 | 1 720 | 24,2 |
| 23 | 17 400 | 21,7 | 59 | 40,9 | 1 765 | 25,3 |
| 24 | 18 900 | 22 | 59,9 | 41,5 | 1 810 | 26,4 |
| 25 | 20 600 | 22,3 | 60,7 | 42,1 | 1 855 | 27,5 |
| 26 | 22 500 | 22,6 | 61,5 | 42,6 | 1 900 | 28,6 |
| 27 | 24 600 | 22,9 | 62,3 | 43,2 | 1 945 | 29,7 |
| 28 | 26 900 | 23,2 | 63,1 | 43,8 | 1 990 | 30,8 |
| 29 | 29 400 | 23,5 | 63,9 | 44,3 | 2 035 | 31,9 |
| 30 | 32 100 | 23,8 | 64,8 | 44,9 | 2 080 | 33 |
| 31 | 35 000 | 24,1 | 65,6 | 45,5 | 2 125 | 34,1 |
| 32 | 38 100 | 24,4 | 66,4 | 46 | 2 170 | 35,2 |
| 33 | 41 400 | 24,7 | 67,2 | 46,6 | 2 215 | 36,3 |
| 34 | 44 900 | 25 | 68 | 47,2 | 2 260 | 37,4 |
| 35 | 48 600 | 25,3 | 68,8 | 47,7 | 2 305 | 38,5 |
Avec le palier des 4,8k
À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Mirage de 47,6 à 69,5 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails
Capacités et scaling de la puissance spirituelle
valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

Capacité 1
Scarabées de feu
Temps de recharge 35 s
Valeur Base Coefficient À 100 de puissance spirituelle Améliorations Vol de PV par seconde 8 ×0,1 18 T1 +7, T3 +0,13 ×SP 
Capacité 2
Diable de sable
Temps de recharge 36 s (T2 -12 s)
Valeur Base Coefficient À 100 de puissance spirituelle Améliorations Dégâts 65 ×0,3 95 T1 +60, T3 +0,6 ×SP 
Capacité 3
Marque de Djinn
Temps de recharge 2,75 s (T3 -0,75 s)
Valeur Base Coefficient À 100 de puissance spirituelle Améliorations Dégâts de base 11 ×0,35 46 T2 +20 
Capacité ultime
Voyage
Temps de recharge 140 s (T3 -90 s)
Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.