Calculateur de dégâts

Mirage : dégâts et DPS

Mirage sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
14,8
Balles par tir
1
Tirs par seconde
2,72
Chargeur
16
Rechargement
2,6 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
0014,840,327,97300
120015,141,128,57751,1
250015,441,929,18202,2
390015,742,729,68653,3
41 4001643,530,29104,4
52 00016,344,430,89555,5
62 60016,645,231,31 0006,6
73 20016,94631,91 0457,7
83 90017,246,832,51 0908,8
94 60017,547,6331 1359,9
105 30017,848,433,61 18011
116 00018,149,334,21 22512,1
126 80018,450,134,71 27013,2
137 60018,750,935,31 31514,3
148 4001951,735,81 36015,4
159 20019,352,536,41 40516,5
1610 10019,653,3371 45017,6
1711 00019,954,137,51 49518,7
1811 90020,25538,11 54019,8
1912 80020,555,838,71 58520,9
2013 80020,856,639,21 63022
2114 90021,157,439,81 67523,1
2216 10021,458,240,41 72024,2
2317 40021,75940,91 76525,3
2418 9002259,941,51 81026,4
2520 60022,360,742,11 85527,5
2622 50022,661,542,61 90028,6
2724 60022,962,343,21 94529,7
2826 90023,263,143,81 99030,8
2929 40023,563,944,32 03531,9
3032 10023,864,844,92 08033
3135 00024,165,645,52 12534,1
3238 10024,466,4462 17035,2
3341 40024,767,246,62 21536,3
3444 900256847,22 26037,4
3548 60025,368,847,72 30538,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Mirage de 47,6 à 69,5 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Scarabées de feu

    Temps de recharge 35 s

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Vol de PV par seconde8×0,118T1 +7, T3 +0,13 ×SP
  • Capacité 2

    Diable de sable

    Temps de recharge 36 s (T2 -12 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts65×0,395T1 +60, T3 +0,6 ×SP
  • Capacité 3

    Marque de Djinn

    Temps de recharge 2,75 s (T3 -0,75 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts de base11×0,3546T2 +20
  • Capacité ultime

    Voyage

    Temps de recharge 140 s (T3 -90 s)

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

Voir aussi