Calculateur de dégâts

Miro et Minus (Mo & Krill) : dégâts et DPS

Miro et Minus sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
2,82
Balles par tir
4
Tirs par seconde
5,29
Chargeur
20
Rechargement
2,82 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
002,8259,734,29300
12002,961,535,29951,1
25002,9963,336,21 0602,2
39003,0765,137,31 1253,3
41 4003,1666,938,31 1904,4
52 0003,2468,639,31 2555,5
62 6003,3370,440,31 3206,6
73 2003,4172,241,41 3857,7
83 9003,57442,41 4508,8
94 6003,5875,843,41 5159,9
105 3003,6777,644,41 58011
116 0003,7579,445,51 64512,1
126 8003,8481,246,51 71013,2
137 6003,928347,51 77514,3
148 4004,0184,848,61 84015,4
159 2004,0986,649,61 90516,5
1610 1004,1888,450,61 97017,6
1711 0004,2690,251,62 03518,7
1811 9004,3491,952,72 10019,8
1912 8004,4393,753,72 16520,9
2013 8004,5195,554,72 23022
2114 9004,697,355,72 29523,1
2216 1004,6899,156,82 36024,2
2317 4004,77100,957,82 42525,3
2418 9004,85102,758,82 49026,4
2520 6004,94104,559,82 55527,5
2622 5005,02106,360,92 62028,6
2724 6005,11108,161,92 68529,7
2826 9005,19109,962,92 75030,8
2929 4005,28111,7642 81531,9
3032 1005,36113,5652 88033
3135 0005,45115,3662 94534,1
3238 1005,53117673 01035,2
3341 4005,62118,868,13 07536,3
3444 9005,7120,669,13 14037,4
3548 6005,78122,470,13 20538,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Miro et Minus de 75,8 à 110,7 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Intimidation

    Temps de recharge 13 s (T2 -5 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts50×0,75125T1 +35
  • Capacité 2

    Forage

    Temps de recharge 40 s (T3 -20 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    DPS75×1,488223,8T1 +50
  • Capacité 3

    Jet de sable

    Temps de recharge 40 s (T3 -25 s)

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

  • Capacité ultime

    Dérouillée

    Temps de recharge 150 s (T2 -30 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    DPS40×0,6100T3 +40, T3 +0,4 ×SP

Voir aussi