Mécaniques du jeu

Bonus d’investissement et palier des 4,8k

Chaque âme dépensée en objets d’une catégorie compte pour son bonus d’investissement : Arme augmente les dégâts d’arme, Vitalité les PV de base et Esprit ajoute de la puissance spirituelle fixe. Le bonus du plus haut palier atteint s’applique.

Bonus d’investissement selon les âmes dépensées

Âmes dépenséesArme (dégâts d’arme)Vitalité (PV de base)Esprit (puissance spirituelle)
800+9 %+9 %+7
1 600+12 %+12 %+11
2 400+15 %+15 %+15
3 200+18 %+20 %+19
4 800+46 %+38 %+38
6 400+54 %+42 %+45
8 000+62 %+46 %+52
11 200+74 %+50 %+59
16 000+86 %+54 %+66
22 400+100 %+60 %+75
28 800+115 %+66 %+100

Le palier des 4 800 âmes

À 4 800 âmes dépensées dans une catégorie, le bonus fait un bond : dégâts d’arme 18 % → 46 %, PV de base 20 % → 38 %, puissance spirituelle +19 → +38. C’est le plus gros saut du tableau Arme, d’où le nom « 4.8k spike ».

Exemple : Vypère à 4 800 âmes (9 boons) a 137,9 de DPS d’arme avec 3 200 âmes d’objets Arme et 170,7 avec 4 800 âmes, grâce au seul bonus d’investissement, avant les stats propres des objets.

Vérifié en jeuLe bonus Vitalité multiplie les PV de base, PV des boons compris, mais pas les PV donnés par les objets.

Atteindre 4 800 âmes dans une catégorie

Les objets de la boutique coûtent 800, 1 600, 3 200 et 6 400 âmes selon leur palier. Combinaisons qui font exactement 4 800 âmes :

  • T3 + T2 (3 200 + 1 600)
  • T3 + T1 + T1 (3 200 + 800 + 800)
  • T2 + T2 + T2 (1 600 + 1 600 + 1 600)
  • T2 + T2 + T1 + T1 (1 600 + 1 600 + 800 + 800)

Autres mécaniques

Données du jeu publiées par deadlock-api.com, synchronisées le 18/10/2026. Les tableaux suivent chaque patch.