Bonus d’investissement et palier des 4,8k
Chaque âme dépensée en objets d’une catégorie compte pour son bonus d’investissement : Arme augmente les dégâts d’arme, Vitalité les PV de base et Esprit ajoute de la puissance spirituelle fixe. Le bonus du plus haut palier atteint s’applique.
Bonus d’investissement selon les âmes dépensées
| Âmes dépensées | Arme (dégâts d’arme) | Vitalité (PV de base) | Esprit (puissance spirituelle) |
|---|---|---|---|
| 800 | +9 % | +9 % | +7 |
| 1 600 | +12 % | +12 % | +11 |
| 2 400 | +15 % | +15 % | +15 |
| 3 200 | +18 % | +20 % | +19 |
| 4 800 | +46 % | +38 % | +38 |
| 6 400 | +54 % | +42 % | +45 |
| 8 000 | +62 % | +46 % | +52 |
| 11 200 | +74 % | +50 % | +59 |
| 16 000 | +86 % | +54 % | +66 |
| 22 400 | +100 % | +60 % | +75 |
| 28 800 | +115 % | +66 % | +100 |
Le palier des 4 800 âmes
À 4 800 âmes dépensées dans une catégorie, le bonus fait un bond : dégâts d’arme 18 % → 46 %, PV de base 20 % → 38 %, puissance spirituelle +19 → +38. C’est le plus gros saut du tableau Arme, d’où le nom « 4.8k spike ».
Exemple : Vypère à 4 800 âmes (9 boons) a 137,9 de DPS d’arme avec 3 200 âmes d’objets Arme et 170,7 avec 4 800 âmes, grâce au seul bonus d’investissement, avant les stats propres des objets.
Vérifié en jeuLe bonus Vitalité multiplie les PV de base, PV des boons compris, mais pas les PV donnés par les objets.
Atteindre 4 800 âmes dans une catégorie
Les objets de la boutique coûtent 800, 1 600, 3 200 et 6 400 âmes selon leur palier. Combinaisons qui font exactement 4 800 âmes :
- T3 + T2 (3 200 + 1 600)
- T3 + T1 + T1 (3 200 + 800 + 800)
- T2 + T2 + T2 (1 600 + 1 600 + 1 600)
- T2 + T2 + T1 + T1 (1 600 + 1 600 + 800 + 800)
Autres mécaniques
- Âmes par niveau (boons)35 boons, de 200 à 48 600 âmes, et les gains de chaque héros.
- Multiplicateur de tir à la tête×1,455, pas ×1,65 : mesuré en jeu, avec les dégâts à la tête de chaque héros.
- Atténuation des dégâts à distancePortée des dégâts pleins de chaque arme, en mètres (Vypère : 15 m → 33 m).
- Cumul des résistancesLes résistances se multiplient : 40 % + 20 % = 52 %. Chaque objet de résistance et les PV effectifs.
- Scaling de la puissance spirituelleBase et coefficient des 164 valeurs de capacités qui augmentent avec la puissance spirituelle.
Données du jeu publiées par deadlock-api.com, synchronisées le 18/10/2026. Les tableaux suivent chaque patch.