Calculateur de dégâts

Billy : dégâts et DPS

Billy sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
6,3
Balles par tir
1
Tirs par seconde
11,76
Chargeur
30
Rechargement
2,9 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
006,374,134,78200
12006,4375,635,48731,1
25006,5577,136,19262,2
39006,6878,636,89793,3
41 4006,8180,137,51 0324,4
52 0006,9481,638,21 0855,5
62 6007,0683,138,91 1386,6
73 2007,1984,639,61 1917,7
83 9007,3286,140,31 2448,8
94 6007,4487,6411 2979,9
105 3007,5789,141,71 35011
116 0007,790,642,41 40312,1
126 8007,829243,11 45613,2
137 6007,9593,543,81 50914,3
148 4008,089544,51 56215,4
159 2008,2196,545,21 61516,5
1610 1008,339845,91 66817,6
1711 0008,4699,546,61 72118,7
1811 9008,5910147,31 77419,8
1912 8008,71102,5481 82720,9
2013 8008,8410448,71 88022
2114 9008,97105,549,41 93323,1
2216 1009,0910750,11 98624,2
2317 4009,22108,550,82 03925,3
2418 9009,3511051,52 09226,4
2520 6009,48111,552,22 14527,5
2622 5009,611352,92 19828,6
2724 6009,73114,553,62 25129,7
2826 9009,8611654,32 30430,8
2929 4009,98117,4552 35731,9
3032 10010,11118,955,72 41033
3135 00010,24120,456,42 46334,1
3238 10010,36121,9572 51635,2
3341 40010,49123,457,72 56936,3
3444 90010,62124,958,42 62237,4
3548 60010,75126,459,12 67538,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Billy de 87,6 à 127,8 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Matraquage

    Temps de recharge 35 s (T1 -10 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts35×1,1145—
  • Capacité 2

    Bélier de tête

    Temps de recharge 32 s (T3 -13 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts40×1,9230—
  • Capacité 3

    Cul sec

    Temps de recharge 27 s

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Bonus de PV en mêlée70×0,6130T3 +50, T3 +0,6 ×SP
  • Capacité ultime

    Chaine de forçats

    Temps de recharge 175 s (T2 -40 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts120×0,7190—
    DPS45×0,9135—

Voir aussi