
Calculateur de dégâts
McGinnis : dégâts et DPS
McGinnis sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.
Arme
- Dégâts par balle
- 6,08
- Balles par tir
- 1
- Tirs par seconde
- 4,76
- Chargeur
- 66
- Rechargement
- 3,29 s
- Dégâts pleins jusqu’à / minimum dès
- 20 m / 57,5 m
DPS, PV et puissance spirituelle par boon
Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails
| Boon | Âmes | Balle | DPS | DPS avec rechargements | PV | Puissance spirituelle |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 6,08 | 29 | 23,4 | 780 | 0 |
| 1 | 200 | 6,25 | 29,8 | 24,1 | 832 | 1,1 |
| 2 | 500 | 6,42 | 30,6 | 24,7 | 884 | 2,2 |
| 3 | 900 | 6,59 | 31,4 | 25,4 | 936 | 3,3 |
| 4 | 1 400 | 6,76 | 32,2 | 26 | 988 | 4,4 |
| 5 | 2 000 | 6,94 | 33 | 26,7 | 1 040 | 5,5 |
| 6 | 2 600 | 7,11 | 33,8 | 27,3 | 1 092 | 6,6 |
| 7 | 3 200 | 7,28 | 34,7 | 28 | 1 144 | 7,7 |
| 8 | 3 900 | 7,45 | 35,5 | 28,7 | 1 196 | 8,8 |
| 9 | 4 600 | 7,62 | 36,3 | 29,3 | 1 248 | 9,9 |
| 10 | 5 300 | 7,79 | 37,1 | 30 | 1 300 | 11 |
| 11 | 6 000 | 7,96 | 37,9 | 30,6 | 1 352 | 12,1 |
| 12 | 6 800 | 8,13 | 38,7 | 31,3 | 1 404 | 13,2 |
| 13 | 7 600 | 8,3 | 39,5 | 32 | 1 456 | 14,3 |
| 14 | 8 400 | 8,47 | 40,4 | 32,6 | 1 508 | 15,4 |
| 15 | 9 200 | 8,65 | 41,2 | 33,3 | 1 560 | 16,5 |
| 16 | 10 100 | 8,82 | 42 | 33,9 | 1 612 | 17,6 |
| 17 | 11 000 | 8,99 | 42,8 | 34,6 | 1 664 | 18,7 |
| 18 | 11 900 | 9,16 | 43,6 | 35,2 | 1 716 | 19,8 |
| 19 | 12 800 | 9,33 | 44,4 | 35,9 | 1 768 | 20,9 |
| 20 | 13 800 | 9,5 | 45,2 | 36,6 | 1 820 | 22 |
| 21 | 14 900 | 9,67 | 46,1 | 37,2 | 1 872 | 23,1 |
| 22 | 16 100 | 9,84 | 46,9 | 37,9 | 1 924 | 24,2 |
| 23 | 17 400 | 10,01 | 47,7 | 38,5 | 1 976 | 25,3 |
| 24 | 18 900 | 10,18 | 48,5 | 39,2 | 2 028 | 26,4 |
| 25 | 20 600 | 10,36 | 49,3 | 39,9 | 2 080 | 27,5 |
| 26 | 22 500 | 10,53 | 50,1 | 40,5 | 2 132 | 28,6 |
| 27 | 24 600 | 10,7 | 50,9 | 41,2 | 2 184 | 29,7 |
| 28 | 26 900 | 10,87 | 51,8 | 41,8 | 2 236 | 30,8 |
| 29 | 29 400 | 11,04 | 52,6 | 42,5 | 2 288 | 31,9 |
| 30 | 32 100 | 11,21 | 53,4 | 43,1 | 2 340 | 33 |
| 31 | 35 000 | 11,38 | 54,2 | 43,8 | 2 392 | 34,1 |
| 32 | 38 100 | 11,55 | 55 | 44,5 | 2 444 | 35,2 |
| 33 | 41 400 | 11,72 | 55,8 | 45,1 | 2 496 | 36,3 |
| 34 | 44 900 | 11,89 | 56,6 | 45,8 | 2 548 | 37,4 |
| 35 | 48 600 | 12,07 | 57,5 | 46,4 | 2 600 | 38,5 |
Avec le palier des 4,8k
À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de McGinnis de 36,3 à 53 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails
Capacités et scaling de la puissance spirituelle
valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

Capacité 1
Minitourelle
Temps de recharge 18 s
Valeur Base Coefficient À 100 de puissance spirituelle Améliorations DPS des tourelles 24 ×0,42 66 T1 +10 
Capacité 2
Vaporisateur médicinal
Temps de recharge 50 s (T2 -20 s)
Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

Capacité 3
Mur spectral
Temps de recharge 50 s (T2 -20 s)
Valeur Base Coefficient À 100 de puissance spirituelle Améliorations Dégâts 60 ×0,731 133,1 — 
Capacité ultime
Tir de barrage
Temps de recharge 200 s (T2 -45 s)
Valeur Base Coefficient À 100 de puissance spirituelle Améliorations Dégâts par roquette 21 ×0,2 41 T3 +15, T3 +0,16 ×SP