Calculateur de dégâts

Yamato : dégâts et DPS

Yamato sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
5,31
Balles par tir
5
Tirs par seconde
2,38
Chargeur
12
Rechargement
2,44 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
005,3163,242,67300
12005,466543,87751,1
25005,6266,9458202,2
39005,7768,746,38653,3
41 4005,9370,547,59104,4
52 0006,0872,448,79555,5
62 6006,2374,2501 0006,6
73 2006,397651,21 0457,7
83 9006,5477,952,41 0908,8
94 6006,779,753,71 1359,9
105 3006,8581,554,91 18011
116 000783,456,21 22512,1
126 8007,1685,257,41 27013,2
137 6007,318758,61 31514,3
148 4007,4788,959,91 36015,4
159 2007,6290,761,11 40516,5
1610 1007,7792,562,31 45017,6
1711 0007,9394,463,61 49518,7
1811 9008,0896,264,81 54019,8
1912 8008,2498661 58520,9
2013 8008,3999,967,31 63022
2114 9008,54101,768,51 67523,1
2216 1008,7103,569,71 72024,2
2317 4008,85105,4711 76525,3
2418 9009,01107,272,21 81026,4
2520 6009,1610973,41 85527,5
2622 5009,31110,974,71 90028,6
2724 6009,47112,775,91 94529,7
2826 9009,62114,577,11 99030,8
2929 4009,78116,478,42 03531,9
3032 1009,93118,279,62 08033
3135 00010,0812080,82 12534,1
3238 10010,24121,982,12 17035,2
3341 40010,39123,783,32 21536,3
3444 90010,55125,584,52 26037,4
3548 60010,7127,485,82 30538,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Yamato de 79,7 à 116,4 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Estafilade

    Temps de recharge 12 s (T2 -4 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts par charge complète145×1,85330T3 +150, T3 +0,5 ×SP
  • Capacité 2

    Accroche tranchante

    Temps de recharge 36 s (T1 -18 s)

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

  • Capacité 3

    Shomen écarlate

    Temps de recharge 16 s (T3 -10 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts55×0,3792T3 +0,6 ×SP
  • Capacité ultime

    Transformation sépulcrale

    Temps de recharge 150 s (T2 -20 s)

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

Voir aussi