Calculateur de dégâts

Sinclair : dégâts et DPS

Sinclair sans objets à chaque boon, calculé par le moteur du calculateur de dégâts à partir des données du jeu. Objets, améliorations et tirs à la tête changent ces chiffres : ouvrez le calculateur pour tester un build.

Arme

Dégâts par balle
16,5
Balles par tir
1
Tirs par seconde
2,72
Chargeur
16
Rechargement
2,5 s

DPS, PV et puissance spirituelle par boon

Le DPS avec rechargements compte le temps passé à recharger. Sans objets : les bonus d’investissement arrivent avec les premiers achats. Tableau complet et détails

BoonÂmesBalleDPSDPS avec rechargementsPVPuissance spirituelle
0016,544,931,57300
120017,0546,432,67681,3
250017,647,933,68062,6
390018,1549,434,78443,9
41 40018,750,935,78825,2
52 00019,2552,436,89206,5
62 60019,853,937,89587,8
73 20020,3555,438,99969,1
83 90020,956,939,91 03410,4
94 60021,4558,4411 07211,7
105 3002259,9421 11013
116 00022,5561,443,11 14814,3
126 80023,162,944,11 18615,6
137 60023,6564,445,21 22416,9
148 40024,265,946,21 26218,2
159 20024,7567,347,31 30019,5
1610 10025,368,848,31 33820,8
1711 00025,8570,349,41 37622,1
1811 90026,471,850,41 41423,4
1912 80026,9573,351,51 45224,7
2013 80027,574,852,51 49026
2114 90028,0576,353,61 52827,3
2216 10028,677,854,61 56628,6
2317 40029,1579,355,71 60429,9
2418 90029,780,856,71 64231,2
2520 60030,2582,357,81 68032,5
2622 50030,883,858,81 71833,8
2724 60031,3585,359,91 75635,1
2826 90031,986,860,91 79436,4
2929 40032,4588,3621 83237,7
3032 1003389,8631 87039
3135 00033,5591,364,11 90840,3
3238 10034,192,865,11 94641,6
3341 40034,6594,366,21 98442,9
3444 90035,295,867,22 02244,2
3548 60035,7597,368,32 06045,5

Avec le palier des 4,8k

À 4 800 âmes (9 boons), tout dépenser en objets Arme fait passer le DPS de Sinclair de 58,4 à 85,2 grâce au seul bonus d’investissement (+46 % de dégâts d’arme), avant les stats propres des objets. Tableau complet et détails

Capacités et scaling de la puissance spirituelle

valeur = base + coefficient × puissance spirituelle. Les améliorations T1 à T3 s’ajoutent à la valeur, ou au coefficient quand elles sont notées ×SP. Tableau complet et détails

  • Capacité 1

    Éclair accablant

    Temps de recharge 24 s (T2 -13 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts max.120×1,86306T3 +126
    Dégâts min.60×0,93153—
  • Capacité 2

    Assistante spectrale

    Temps de recharge 40 s (T1 -10 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Dégâts15×0,3651T3 +12,6
  • Capacité 3

    Lagomorphose

    Temps de recharge 26 s (T1 -10 s)

    ValeurBaseCoefficientÀ 100 de puissance spirituelleAméliorations
    Amp. des dégâts15×0,05620,6T3 +7
  • Capacité ultime

    Participation du public

    Temps de recharge 85 s

    Aucune valeur de cette capacité n’augmente avec la puissance spirituelle.

Voir aussi