Oyun mekanikleri

Seviye başına ruh (boon)

Kahraman ruh topladıkça seviye atlar. Boon denen her seviye atlama mermi hasarı, can ve ruh gücü ekler; miktarlar kahramana göre değişir. Toplam 35 boon vardır: ilki 200 ruhta, sonuncusu 48.600 ruhta.

Her seviye atlama için gereken ruh

İki seviye atlama arasındaki fark 300 ruhtan 3.700 ruha çıkar. 18. boon 11.900 ruhta gelir.

Oyunda doğrulandıOyundaki ruh sayacı 600 değerinden başlar: aşağıdaki değerleri sayaçta görmek için üzerlerine 600 ekleyin.

SeviyeToplanan ruhÖnceki seviyeden farkOyundaki sayaç
1200+200800
2500+3001.100
3900+4001.500
41.400+5002.000
52.000+6002.600
62.600+6003.200
73.200+6003.800
83.900+7004.500
94.600+7005.200
105.300+7005.900
116.000+7006.600
126.800+8007.400
137.600+8008.200
148.400+8009.000
159.200+8009.800
1610.100+90010.700
1711.000+90011.600
1811.900+90012.500
1912.800+90013.400
2013.800+1.00014.400
2114.900+1.10015.500
2216.100+1.20016.700
2317.400+1.30018.000
2418.900+1.50019.500
2520.600+1.70021.200
2622.500+1.90023.100
2724.600+2.10025.200
2826.900+2.30027.500
2929.400+2.50030.000
3032.100+2.70032.700
3135.000+2.90035.600
3238.100+3.10038.700
3341.400+3.30042.000
3444.900+3.50045.500
3548.600+3.70049.200

Her kahramanın seviye başına kazanımları

Her seviye atlamada kazanılan mermi hasarı temel mermi hasarına eklenir (temel değere oranı parantez içinde). 35 seviyedeki toplamlar eşyasızdır: yatırım bonusları bunlara eklenir.

KahramanMermi / seviyeCan / seviyeRuh gücü / seviye35 seviyede mermi35 seviyede can
Abrams+0,1 (%2,8)+49+1,17,12.515
Apollo+0,825 (%4,5)+45+1,147,382.345
Avcı+0,27 (%3,4)+43+1,117,452.325
Balçık+0,36 (%3,5)+45+1,322,942.355
Bebop+0,115 (%2,3)+52+1,19,012.700
Bekçi+0,25 (%1,4)+60+1,126,092.905
Billy+0,127 (%2,0)+53+1,110,752.675
Celeste+0,82 (%4,6)+33+1,146,71.845
Dinamo+0,5 (%4,0)+61+1,130,13.015
Duman+0,143 (%2,7)+33+0,510,271.885
Engerek+0,178 (%2,7)+35+1,112,812.005
Fare Kral+0,18 (%3,0)+50+1,112,32.550
Graves+0,054 (%1,5)+35+1,15,491.955
Gri Pençe+0,85 (%3,6)+38+1,653,262.110
Hançer+0,165 (%3,4)+46+1,110,582.440
Holliday+1,144 (%5,8)+43+1,159,742.285
İntikamcı+0,495 (%4,0)+28+1,129,661.735
Kaliko+0,043 (%2,3)+37+1,13,342.025
Kapıcı+1,25 (%5,2)+42+1,167,752.225
Kelvin+0,418 (%2,2)+60+1,333,232.980
Kırbaç+0,31 (%3,7)+50+1,119,312.530
Kundakçı+0,088 (%1,6)+39+1,18,582.195
Leydi Geist+1 (%4,8)+51+1,155,72.665
McGinnis+0,171 (%2,8)+52+1,112,072.600
Mina+0,275 (%3,8)+27+1,116,941.605
Mo ve Krill+0,085 (%3,0)+65+1,15,783.205
Ölü Adam Danny+0,42 (%2,8)+39+1,129,72.095
Paige+0,52 (%1,5)+31+1,153,21.765
Paradoks+0,26 (%3,8)+46+1,115,92.340
Rem+0,34 (%2,1)+28+1,127,91.660
Sarmaşık+0,08 (%1,8)+45+1,27,252.330
Serseri+0,49 (%2,5)+41+1,136,652.190
Sıska+0,14 (%3,3)+36+1,19,182.040
Silver+0,117 (%2,3)+31+1,19,21.915
Sinclair+0,55 (%3,3)+38+1,335,752.060
Solomon+0,4 (%1,3)+40+1,1442.180
Tayf+0,14 (%2,5)+35+1,110,541.955
Vaha+0,3 (%2,0)+45+1,125,32.305
Victor+0,26 (%2,2)+34+1,121,11.990
Yamato+0,154 (%2,9)+45+1,110,72.305
Yedi+0,24 (%2,2)+41+1,119,22.165

Seviye başına kazanılan dirençler: Bebop (+%0,3 Mermi direnci), Dinamo (+%0,6 Mermi direnci), Kelvin (+%0,6 Ruh direnci) ve McGinnis (+%0,3 Ruh direnci).

Diğer mekanikler

Oyun verileri deadlock-api.com’dan alınır, 18.10.2026 tarihinde eşitlendi. Tablolar her yamayla güncellenir.