
Hasar hesaplayıcı
Engerek (Vyper): hasar ve DPS
Eşyasız Engerek, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 6,58
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 14,29
- Şarjör
- 24
- Şarjör değiştirme
- 1,6 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 15 m / 33 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 6,58 | 94 | 48,1 | 780 | 0 |
| 1 | 200 | 6,76 | 96,5 | 49,4 | 815 | 1,1 |
| 2 | 500 | 6,94 | 99,1 | 50,8 | 850 | 2,2 |
| 3 | 900 | 7,11 | 101,6 | 52,1 | 885 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 7,29 | 104,2 | 53,4 | 920 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 7,47 | 106,7 | 54,7 | 955 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 7,65 | 109,3 | 56 | 990 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 7,83 | 111,8 | 57,3 | 1.025 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 8 | 114,3 | 58,6 | 1.060 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 8,18 | 116,9 | 59,9 | 1.095 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 8,36 | 119,4 | 61,2 | 1.130 | 11 |
| 11 | 6.000 | 8,54 | 122 | 62,5 | 1.165 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 8,72 | 124,5 | 63,8 | 1.200 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 8,89 | 127,1 | 65,1 | 1.235 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 9,07 | 129,6 | 66,4 | 1.270 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 9,25 | 132,1 | 67,7 | 1.305 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 9,43 | 134,7 | 69 | 1.340 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 9,61 | 137,2 | 70,3 | 1.375 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 9,78 | 139,8 | 71,6 | 1.410 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 9,96 | 142,3 | 72,9 | 1.445 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 10,14 | 144,9 | 74,2 | 1.480 | 22 |
| 21 | 14.900 | 10,32 | 147,4 | 75,5 | 1.515 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 10,5 | 149,9 | 76,8 | 1.550 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 10,67 | 152,5 | 78,1 | 1.585 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 10,85 | 155 | 79,4 | 1.620 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 11,03 | 157,6 | 80,7 | 1.655 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 11,21 | 160,1 | 82 | 1.690 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 11,39 | 162,7 | 83,3 | 1.725 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 11,56 | 165,2 | 84,6 | 1.760 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 11,74 | 167,7 | 85,9 | 1.795 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 11,92 | 170,3 | 87,2 | 1.830 | 33 |
| 31 | 35.000 | 12,1 | 172,8 | 88,5 | 1.865 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 12,28 | 175,4 | 89,8 | 1.900 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 12,45 | 177,9 | 91,1 | 1.935 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 12,63 | 180,5 | 92,4 | 1.970 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 12,81 | 183 | 93,7 | 2.005 | 38,5 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Engerek kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 116,9 değerinden 170,7 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Mahmurlaştırma Hançeri
Bekleme süresi 10 sn
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 50 ×0,8 130 — İstif Başına Hasar 25 ×0,4 65 — 
Yetenek 2
Ölümcül Zehir
Bekleme süresi 28 sn (T2 -12 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Minimum Zehir Hasarı 20 ×0,651 85,1 — Maksimum Zehir Hasarı 140 ×2,79 419 T1 +31,5 
Yetenek 3
Sürünme
Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

Nihai yetenek
Taşlaştıran Kelepçe
Bekleme süresi 115 sn (T2 -20 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 50 ×0,744 124,4 — Taşlaştırma Hasarı 180 ×2,046 384,6 T1 +49,5