Hasar hesaplayıcı

Apollo: hasar ve DPS

Eşyasız Apollo, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.

Silah

Mermi başına hasar
18,5
Atış başına mermi
1
Saniyedeki atış
2,63
Şarjör
15
Şarjör değiştirme
2,5 s

Seviye başına DPS, can ve ruh gücü

Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

SeviyeRuhMermiDPSŞarjör değişimiyle DPSCanRuh gücü
0018,548,733,87700
120019,3350,935,48151,1
250020,155336,98602,2
390020,9855,238,49053,3
41.40021,857,439,99504,4
52.00022,6359,541,49955,5
62.60023,4561,742,91.0406,6
73.20024,2863,944,41.0857,7
83.90025,166,145,91.1308,8
94.60025,9368,247,41.1759,9
105.30026,7570,448,91.22011
116.00027,5872,650,41.26512,1
126.80028,474,7521.31013,2
137.60029,2376,953,51.35514,3
148.40030,0579,1551.40015,4
159.20030,8881,356,51.44516,5
1610.10031,783,4581.49017,6
1711.00032,5385,659,51.53518,7
1811.90033,3587,8611.58019,8
1912.80034,1889,962,51.62520,9
2013.8003592,1641.67022
2114.90035,8394,365,51.71523,1
2216.10036,6596,4671.76024,2
2317.40037,4798,668,61.80525,3
2418.90038,3100,870,11.85026,4
2520.60039,1310371,61.89527,5
2622.50039,95105,173,11.94028,6
2724.60040,78107,374,61.98529,7
2826.90041,6109,576,12.03030,8
2929.40042,43111,677,62.07531,9
3032.10043,25113,879,12.12033
3135.00044,0811680,62.16534,1
3238.10044,9118,282,12.21035,2
3341.40045,72120,383,62.25536,3
3444.90046,55122,585,22.30037,4
3548.60047,38124,786,72.34538,5

4.8k sıçramasıyla

4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Apollo kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 68,2 değerinden 99,6 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi

değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

  • Yetenek 1

    Sıyrılma Mührü

    Bekleme süresi 12 sn

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar85×1,3215—
  • Yetenek 2

    Karşı Hamle

    Bekleme süresi 22 sn (T1 -8 s)

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

  • Yetenek 3

    Kusursuz Saplama

    Bekleme süresi 26 sn (T2 -12 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Minimum Zamanlama Hasarı25×0,5580T3 +30, T3 +1,15
    Maksimum Zamanlama Hasarı40×0,9130T3 +45, T3 +1,15
    Mükemmel Hasar65×1,55220T3 +65, T3 +1,15
  • Nihai yetenek

    Itani Lo Sahn

    Bekleme süresi 145 sn (T2 -35 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Çarpma Hasarı70×0,77147—
    Geciktirmeli Hasar200×2,6460—

Ayrıca bakın