
Hasar hesaplayıcı
Kapıcı (The Doorman): hasar ve DPS
Eşyasız Kapıcı, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 24
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 1,47
- Şarjör
- 8
- Şarjör değiştirme
- 2,4 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 20 m / 57,5 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 24 | 35,3 | 24,5 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 25,25 | 37,1 | 25,8 | 797 | 1,1 |
| 2 | 500 | 26,5 | 39 | 27 | 839 | 2,2 |
| 3 | 900 | 27,75 | 40,8 | 28,3 | 881 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 29 | 42,6 | 29,6 | 923 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 30,25 | 44,5 | 30,9 | 965 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 31,5 | 46,3 | 32,1 | 1.007 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 32,75 | 48,2 | 33,4 | 1.049 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 34 | 50 | 34,7 | 1.091 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 35,25 | 51,8 | 36 | 1.133 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 36,5 | 53,7 | 37,2 | 1.175 | 11 |
| 11 | 6.000 | 37,75 | 55,5 | 38,5 | 1.217 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 39 | 57,4 | 39,8 | 1.259 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 40,25 | 59,2 | 41,1 | 1.301 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 41,5 | 61 | 42,3 | 1.343 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 42,75 | 62,9 | 43,6 | 1.385 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 44 | 64,7 | 44,9 | 1.427 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 45,25 | 66,5 | 46,2 | 1.469 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 46,5 | 68,4 | 47,4 | 1.511 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 47,75 | 70,2 | 48,7 | 1.553 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 49 | 72,1 | 50 | 1.595 | 22 |
| 21 | 14.900 | 50,25 | 73,9 | 51,3 | 1.637 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 51,5 | 75,7 | 52,6 | 1.679 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 52,75 | 77,6 | 53,8 | 1.721 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 54 | 79,4 | 55,1 | 1.763 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 55,25 | 81,3 | 56,4 | 1.805 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 56,5 | 83,1 | 57,7 | 1.847 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 57,75 | 84,9 | 58,9 | 1.889 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 59 | 86,8 | 60,2 | 1.931 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 60,25 | 88,6 | 61,5 | 1.973 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 61,5 | 90,4 | 62,8 | 2.015 | 33 |
| 31 | 35.000 | 62,75 | 92,3 | 64 | 2.057 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 64 | 94,1 | 65,3 | 2.099 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 65,25 | 96 | 66,6 | 2.141 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 66,5 | 97,8 | 67,9 | 2.183 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 67,75 | 99,6 | 69,1 | 2.225 | 38,5 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Kapıcı kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 51,8 değerinden 75,7 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Resepsiyon Zili
Bekleme süresi 18 sn
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Patlama Hasarı 55 ×1,2 175 T2 +40, T3 +0,35 ×SP Çarpma Hasarı 40 ×0,7 110 T2 +30, T3 +0,35 ×SP 
Yetenek 2
Kapı
Bekleme süresi 45 sn
Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

Yetenek 3
Bavul Arabası
Bekleme süresi 30 sn (T3 -15 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Araba Hasarı 60 ×0,75 135 T1 +80 
Nihai yetenek
Otel Misafiri
Bekleme süresi 140 sn (T1 -20 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 75 ×1 175 T2 +150 Hasar 125 ×1,5 275 T2 +150