
Hasar hesaplayıcı
Balçık (Viscous): hasar ve DPS
Eşyasız Balçık, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 10,34
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 4,76
- Şarjör
- 20
- Şarjör değiştirme
- 2,5 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 20 m / 57,5 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 10,34 | 49,2 | 30,9 | 780 | 0 |
| 1 | 200 | 10,7 | 51 | 31,9 | 825 | 1,3 |
| 2 | 500 | 11,06 | 52,7 | 33 | 870 | 2,6 |
| 3 | 900 | 11,42 | 54,4 | 34,1 | 915 | 3,9 |
| 4 | 1.400 | 11,78 | 56,1 | 35,2 | 960 | 5,2 |
| 5 | 2.000 | 12,14 | 57,8 | 36,2 | 1.005 | 6,5 |
| 6 | 2.600 | 12,5 | 59,5 | 37,3 | 1.050 | 7,8 |
| 7 | 3.200 | 12,86 | 61,2 | 38,4 | 1.095 | 9,1 |
| 8 | 3.900 | 13,22 | 63 | 39,5 | 1.140 | 10,4 |
| 9 | 4.600 | 13,58 | 64,7 | 40,5 | 1.185 | 11,7 |
| 10 | 5.300 | 13,94 | 66,4 | 41,6 | 1.230 | 13 |
| 11 | 6.000 | 14,3 | 68,1 | 42,7 | 1.275 | 14,3 |
| 12 | 6.800 | 14,66 | 69,8 | 43,8 | 1.320 | 15,6 |
| 13 | 7.600 | 15,02 | 71,5 | 44,8 | 1.365 | 16,9 |
| 14 | 8.400 | 15,38 | 73,2 | 45,9 | 1.410 | 18,2 |
| 15 | 9.200 | 15,74 | 75 | 47 | 1.455 | 19,5 |
| 16 | 10.100 | 16,1 | 76,7 | 48,1 | 1.500 | 20,8 |
| 17 | 11.000 | 16,46 | 78,4 | 49,1 | 1.545 | 22,1 |
| 18 | 11.900 | 16,82 | 80,1 | 50,2 | 1.590 | 23,4 |
| 19 | 12.800 | 17,18 | 81,8 | 51,3 | 1.635 | 24,7 |
| 20 | 13.800 | 17,54 | 83,5 | 52,4 | 1.680 | 26 |
| 21 | 14.900 | 17,9 | 85,2 | 53,4 | 1.725 | 27,3 |
| 22 | 16.100 | 18,26 | 87 | 54,5 | 1.770 | 28,6 |
| 23 | 17.400 | 18,62 | 88,7 | 55,6 | 1.815 | 29,9 |
| 24 | 18.900 | 18,98 | 90,4 | 56,7 | 1.860 | 31,2 |
| 25 | 20.600 | 19,34 | 92,1 | 57,7 | 1.905 | 32,5 |
| 26 | 22.500 | 19,7 | 93,8 | 58,8 | 1.950 | 33,8 |
| 27 | 24.600 | 20,06 | 95,5 | 59,9 | 1.995 | 35,1 |
| 28 | 26.900 | 20,42 | 97,2 | 61 | 2.040 | 36,4 |
| 29 | 29.400 | 20,78 | 99 | 62 | 2.085 | 37,7 |
| 30 | 32.100 | 21,14 | 100,7 | 63,1 | 2.130 | 39 |
| 31 | 35.000 | 21,5 | 102,4 | 64,2 | 2.175 | 40,3 |
| 32 | 38.100 | 21,86 | 104,1 | 65,3 | 2.220 | 41,6 |
| 33 | 41.400 | 22,22 | 105,8 | 66,3 | 2.265 | 42,9 |
| 34 | 44.900 | 22,58 | 107,5 | 67,4 | 2.310 | 44,2 |
| 35 | 48.600 | 22,94 | 109,2 | 68,5 | 2.355 | 45,5 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Balçık kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 64,7 değerinden 94,4 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Yapışkan Birikinti
Bekleme süresi 26 sn (T2 -14 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 55 ×0,7 125 T1 +36, T3 +0,9 ×SP 
Yetenek 2
Küp
Bekleme süresi 42 sn (T3 -20 s)
Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

Yetenek 3
Birikinti Yumruğu
Bekleme süresi 24 sn (T3 -14 s)
Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

Nihai yetenek
Balçık Topu
Bekleme süresi 150 sn (T1 -25 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 110 ×1 210 T2 +70, T3 +0,2 ×SP