
Hasar hesaplayıcı
Solomon: hasar ve DPS
Eşyasız Solomon, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 30
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 1,74
- Şarjör
- 8
- Şarjör değiştirme
- 3 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 20 m / 45,7 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 30 | 52,2 | 31,6 | 780 | 0 |
| 1 | 200 | 30,4 | 52,9 | 32 | 820 | 1,1 |
| 2 | 500 | 30,8 | 53,6 | 32,4 | 860 | 2,2 |
| 3 | 900 | 31,2 | 54,3 | 32,8 | 900 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 31,6 | 55 | 33,3 | 940 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 32 | 55,7 | 33,7 | 980 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 32,4 | 56,3 | 34,1 | 1.020 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 32,8 | 57 | 34,5 | 1.060 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 33,2 | 57,7 | 34,9 | 1.100 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 33,6 | 58,4 | 35,4 | 1.140 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 34 | 59,1 | 35,8 | 1.180 | 11 |
| 11 | 6.000 | 34,4 | 59,8 | 36,2 | 1.220 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 34,8 | 60,5 | 36,6 | 1.260 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 35,2 | 61,2 | 37,1 | 1.300 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 35,6 | 61,9 | 37,5 | 1.340 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 36 | 62,6 | 37,9 | 1.380 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 36,4 | 63,3 | 38,3 | 1.420 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 36,8 | 64 | 38,7 | 1.460 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 37,2 | 64,7 | 39,2 | 1.500 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 37,6 | 65,4 | 39,6 | 1.540 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 38 | 66,1 | 40 | 1.580 | 22 |
| 21 | 14.900 | 38,4 | 66,8 | 40,4 | 1.620 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 38,8 | 67,5 | 40,8 | 1.660 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 39,2 | 68,2 | 41,3 | 1.700 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 39,6 | 68,9 | 41,7 | 1.740 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 40 | 69,6 | 42,1 | 1.780 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 40,4 | 70,3 | 42,5 | 1.820 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 40,8 | 71 | 42,9 | 1.860 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 41,2 | 71,7 | 43,4 | 1.900 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 41,6 | 72,3 | 43,8 | 1.940 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 42 | 73 | 44,2 | 1.980 | 33 |
| 31 | 35.000 | 42,4 | 73,7 | 44,6 | 2.020 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 42,8 | 74,4 | 45,1 | 2.060 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 43,2 | 75,1 | 45,5 | 2.100 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 43,6 | 75,8 | 45,9 | 2.140 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 44 | 76,5 | 46,3 | 2.180 | 38,5 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Solomon kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 58,4 değerinden 85,3 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Fil Yerleştir
Bekleme süresi 12 sn
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Çarpma Hasarı 70 ×2 270 — Hasar 25 ×0,64 89 — Saniye Başına Hasar 30 ×0,7 100 — 
Yetenek 2
Şah Kanadı Atı
Bekleme süresi 25 sn (T1 -8 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Bariyer 80 ×0,8 160 T2 +80 
Yetenek 3
Kale Bataryası
Bekleme süresi 33 sn (T3 -12 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 50 ×1,3 180 — Hareket Hızı 0 ×0,1 10 — 
Nihai yetenek
Vezir Geliştir
Bekleme süresi 210 sn (T1 -40 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 120 ×1,4 260 — Saniye Başına Hasar 50 ×0,7 120 —