
Hasar hesaplayıcı
Kundakçı (Infernus): hasar ve DPS
Eşyasız Kundakçı, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 5,5
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 9,52
- Şarjör
- 27
- Şarjör değiştirme
- 2,25 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 18 m / 55 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 5,5 | 52,4 | 29,2 | 830 | 0 |
| 1 | 200 | 5,59 | 53,2 | 29,7 | 869 | 1,1 |
| 2 | 500 | 5,68 | 54,1 | 30,1 | 908 | 2,2 |
| 3 | 900 | 5,76 | 54,9 | 30,6 | 947 | 3,3 |
| 4 | 1.400 | 5,85 | 55,7 | 31,1 | 986 | 4,4 |
| 5 | 2.000 | 5,94 | 56,6 | 31,5 | 1.025 | 5,5 |
| 6 | 2.600 | 6,03 | 57,4 | 32 | 1.064 | 6,6 |
| 7 | 3.200 | 6,12 | 58,2 | 32,5 | 1.103 | 7,7 |
| 8 | 3.900 | 6,2 | 59,1 | 32,9 | 1.142 | 8,8 |
| 9 | 4.600 | 6,29 | 59,9 | 33,4 | 1.181 | 9,9 |
| 10 | 5.300 | 6,38 | 60,8 | 33,9 | 1.220 | 11 |
| 11 | 6.000 | 6,47 | 61,6 | 34,3 | 1.259 | 12,1 |
| 12 | 6.800 | 6,56 | 62,4 | 34,8 | 1.298 | 13,2 |
| 13 | 7.600 | 6,64 | 63,3 | 35,3 | 1.337 | 14,3 |
| 14 | 8.400 | 6,73 | 64,1 | 35,7 | 1.376 | 15,4 |
| 15 | 9.200 | 6,82 | 65 | 36,2 | 1.415 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 6,91 | 65,8 | 36,7 | 1.454 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 7 | 66,6 | 37,1 | 1.493 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 7,08 | 67,5 | 37,6 | 1.532 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 7,17 | 68,3 | 38,1 | 1.571 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 7,26 | 69,1 | 38,5 | 1.610 | 22 |
| 21 | 14.900 | 7,35 | 70 | 39 | 1.649 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 7,44 | 70,8 | 39,5 | 1.688 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 7,52 | 71,7 | 40 | 1.727 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 7,61 | 72,5 | 40,4 | 1.766 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 7,7 | 73,3 | 40,9 | 1.805 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 7,79 | 74,2 | 41,4 | 1.844 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 7,88 | 75 | 41,8 | 1.883 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 7,96 | 75,8 | 42,3 | 1.922 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 8,05 | 76,7 | 42,8 | 1.961 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 8,14 | 77,5 | 43,2 | 2.000 | 33 |
| 31 | 35.000 | 8,23 | 78,4 | 43,7 | 2.039 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 8,32 | 79,2 | 44,2 | 2.078 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 8,4 | 80 | 44,6 | 2.117 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 8,49 | 80,9 | 45,1 | 2.156 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 8,58 | 81,7 | 45,6 | 2.195 | 38,5 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Kundakçı kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 59,9 değerinden 87,5 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Napalm
Bekleme süresi 25 sn
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 40 ×0,6 100 — 
Yetenek 2
Alevli Atılma
Bekleme süresi 38 sn (T1 -12 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Saniye Başına Hasar 30 ×0,7 100 T2 +20 
Yetenek 3
Yakıcı
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Saniye Başına Hasar 14 ×0,66 80 T1 +16 
Nihai yetenek
Sersemletici Patlama
Bekleme süresi 190 sn (T2 -65 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 125 ×0,975 222,5 T1 +100