Hasar hesaplayıcı

Serseri (Drifter): hasar ve DPS

Eşyasız Serseri, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.

Silah

Mermi başına hasar
19,5
Atış başına mermi
3
Saniyedeki atış
2,27
Şarjör
12
Şarjör değiştirme
2,44 s

Seviye başına DPS, can ve ruh gücü

Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

SeviyeRuhMermiDPSŞarjör değişimiyle DPSCanRuh gücü
0019,5132,790,77550
120019,99136937961,1
250020,48139,395,38372,2
390020,97142,797,68783,3
41.40021,4614699,99194,4
52.00021,95149,3102,19605,5
62.60022,44152,7104,41.0016,6
73.20022,93156106,71.0427,7
83.90023,42159,31091.0838,8
94.60023,91162,7111,31.1249,9
105.30024,4166113,51.16511
116.00024,89169,3115,81.20612,1
126.80025,38172,7118,11.24713,2
137.60025,87176120,41.28814,3
148.40026,36179,3122,71.32915,4
159.20026,85182,7124,91.37016,5
1610.10027,34186127,21.41117,6
1711.00027,83189,3129,51.45218,7
1811.90028,32192,7131,81.49319,8
1912.80028,81196134,11.53420,9
2013.80029,3199,3136,31.57522
2114.90029,79202,7138,61.61623,1
2216.10030,28206140,91.65724,2
2317.40030,77209,3143,21.69825,3
2418.90031,26212,7145,51.73926,4
2520.60031,75216147,81.78027,5
2622.50032,24219,31501.82128,6
2724.60032,73222,7152,31.86229,7
2826.90033,22226154,61.90330,8
2929.40033,71229,3156,91.94431,9
3032.10034,2232,7159,21.98533
3135.00034,69236161,42.02634,1
3238.10035,18239,3163,72.06735,2
3341.40035,67242,71662.10836,3
3444.90036,16246168,32.14937,4
3548.60036,65249,3170,62.19038,5

4.8k sıçramasıyla

4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Serseri kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 162,7 değerinden 237,5 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi

değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

  • Yetenek 1

    Parçalama

    Bekleme süresi 16 sn (T2 -8 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar40×1,4180T1 +40
  • Yetenek 2

    İz Sürücü İşareti

    Bekleme süresi 26 sn (T2 -10 s)

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Kanama Hasarı2×0,0153,5T3 +1,5
  • Yetenek 3

    Kan kokusu

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

  • Nihai yetenek

    Ebedi Gece

    Bekleme süresi 145 sn (T2 -40 s)

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

Ayrıca bakın