Hasar hesaplayıcı

Dinamo (Dynamo): hasar ve DPS

Eşyasız Dinamo, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.

Silah

Mermi başına hasar
12,6
Atış başına mermi
1
Saniyedeki atış
3,81
Şarjör
20
Şarjör değiştirme
2,35 s

Seviye başına DPS, can ve ruh gücü

Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

SeviyeRuhMermiDPSŞarjör değişimiyle DPSCanRuh gücü
0012,64833,28800
120013,149,934,59411,1
250013,651,835,81.0022,2
390014,153,737,11.0633,3
41.40014,655,638,41.1244,4
52.00015,157,539,71.1855,5
62.60015,659,441,11.2466,6
73.20016,161,342,41.3077,7
83.90016,663,243,71.3688,8
94.60017,165,1451.4299,9
105.30017,66746,31.49011
116.00018,16947,61.55112,1
126.80018,670,948,91.61213,2
137.60019,172,850,31.67314,3
148.40019,674,751,61.73415,4
159.20020,176,652,91.79516,5
1610.10020,678,554,21.85617,6
1711.00021,180,455,51.91718,7
1811.90021,682,356,81.97819,8
1912.80022,184,258,22.03920,9
2013.80022,686,159,52.10022
2114.90023,18860,82.16123,1
2216.10023,689,962,12.22224,2
2317.40024,191,863,42.28325,3
2418.90024,693,764,72.34426,4
2520.60025,195,666,12.40527,5
2622.50025,697,567,42.46628,6
2724.60026,199,468,72.52729,7
2826.90026,6101,3702.58830,8
2929.40027,1103,271,32.64931,9
3032.10027,6105,172,62.71033
3135.00028,110773,92.77134,1
3238.10028,610975,32.83235,2
3341.40029,1110,976,62.89336,3
3444.90029,6112,877,92.95437,4
3548.60030,1114,779,23.01538,5

4.8k sıçramasıyla

4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Dinamo kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 65,1 değerinden 95,1 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi

değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

  • Yetenek 1

    Kinetik Dalga

    Bekleme süresi 26 sn

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Hasar115×1,55270T3 +135
  • Yetenek 2

    Kuantum Dolanıklık

    Bekleme süresi 20 sn (T2 -6 s)

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

  • Yetenek 3

    İyileştirici Aurora

    Bekleme süresi 48 sn (T2 -20 s)

    Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

  • Nihai yetenek

    Tekillik

    Bekleme süresi 250 sn

    DeğerTemelKatsayı100 ruh gücündeGeliştirmeler
    Saniye Başına Hasar75×0,28103—

Ayrıca bakın