
Hasar hesaplayıcı
Sinclair: hasar ve DPS
Eşyasız Sinclair, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 16,5
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 2,72
- Şarjör
- 16
- Şarjör değiştirme
- 2,5 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 20 m / 60 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 16,5 | 44,9 | 31,5 | 730 | 0 |
| 1 | 200 | 17,05 | 46,4 | 32,6 | 768 | 1,3 |
| 2 | 500 | 17,6 | 47,9 | 33,6 | 806 | 2,6 |
| 3 | 900 | 18,15 | 49,4 | 34,7 | 844 | 3,9 |
| 4 | 1.400 | 18,7 | 50,9 | 35,7 | 882 | 5,2 |
| 5 | 2.000 | 19,25 | 52,4 | 36,8 | 920 | 6,5 |
| 6 | 2.600 | 19,8 | 53,9 | 37,8 | 958 | 7,8 |
| 7 | 3.200 | 20,35 | 55,4 | 38,9 | 996 | 9,1 |
| 8 | 3.900 | 20,9 | 56,9 | 39,9 | 1.034 | 10,4 |
| 9 | 4.600 | 21,45 | 58,4 | 41 | 1.072 | 11,7 |
| 10 | 5.300 | 22 | 59,9 | 42 | 1.110 | 13 |
| 11 | 6.000 | 22,55 | 61,4 | 43,1 | 1.148 | 14,3 |
| 12 | 6.800 | 23,1 | 62,9 | 44,1 | 1.186 | 15,6 |
| 13 | 7.600 | 23,65 | 64,4 | 45,2 | 1.224 | 16,9 |
| 14 | 8.400 | 24,2 | 65,9 | 46,2 | 1.262 | 18,2 |
| 15 | 9.200 | 24,75 | 67,3 | 47,3 | 1.300 | 19,5 |
| 16 | 10.100 | 25,3 | 68,8 | 48,3 | 1.338 | 20,8 |
| 17 | 11.000 | 25,85 | 70,3 | 49,4 | 1.376 | 22,1 |
| 18 | 11.900 | 26,4 | 71,8 | 50,4 | 1.414 | 23,4 |
| 19 | 12.800 | 26,95 | 73,3 | 51,5 | 1.452 | 24,7 |
| 20 | 13.800 | 27,5 | 74,8 | 52,5 | 1.490 | 26 |
| 21 | 14.900 | 28,05 | 76,3 | 53,6 | 1.528 | 27,3 |
| 22 | 16.100 | 28,6 | 77,8 | 54,6 | 1.566 | 28,6 |
| 23 | 17.400 | 29,15 | 79,3 | 55,7 | 1.604 | 29,9 |
| 24 | 18.900 | 29,7 | 80,8 | 56,7 | 1.642 | 31,2 |
| 25 | 20.600 | 30,25 | 82,3 | 57,8 | 1.680 | 32,5 |
| 26 | 22.500 | 30,8 | 83,8 | 58,8 | 1.718 | 33,8 |
| 27 | 24.600 | 31,35 | 85,3 | 59,9 | 1.756 | 35,1 |
| 28 | 26.900 | 31,9 | 86,8 | 60,9 | 1.794 | 36,4 |
| 29 | 29.400 | 32,45 | 88,3 | 62 | 1.832 | 37,7 |
| 30 | 32.100 | 33 | 89,8 | 63 | 1.870 | 39 |
| 31 | 35.000 | 33,55 | 91,3 | 64,1 | 1.908 | 40,3 |
| 32 | 38.100 | 34,1 | 92,8 | 65,1 | 1.946 | 41,6 |
| 33 | 41.400 | 34,65 | 94,3 | 66,2 | 1.984 | 42,9 |
| 34 | 44.900 | 35,2 | 95,8 | 67,2 | 2.022 | 44,2 |
| 35 | 48.600 | 35,75 | 97,3 | 68,3 | 2.060 | 45,5 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Sinclair kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 58,4 değerinden 85,2 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Büyülü Şimşek
Bekleme süresi 24 sn (T2 -13 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Maksimum Hasar 120 ×1,86 306 T3 +126 Minimum Hasar 60 ×0,93 153 — 
Yetenek 2
Hayalet Asistan
Bekleme süresi 40 sn (T1 -10 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 15 ×0,36 51 T3 +12,6 
Yetenek 3
Tavşan Büyüsü
Bekleme süresi 26 sn (T1 -10 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar Artırımı 15 ×0,056 20,6 T3 +7 
Nihai yetenek
Seyirci Katılımı
Bekleme süresi 85 sn
Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.