Oyun mekanikleri

Hasar düşüşü

Mermiler ilk mesafeye kadar tam hasar verir, ardından ikinci mesafeye kadar giderek daha az; bunun ötesinde hasarlarının sabit bir payını korurlar. Her silahın kendi mesafeleri vardır. Oyun verileri bunları birim olarak verir: 1 metre = 39,37 birim.

Oyunda doğrulandıOyunda Engerek üzerinde doğrulandı: 590 ve 1.300 birim, yani 15 m ve 33 m.

Oyunda doğrulanmadıİkinci mesafenin ötesinde kalan hasar (çoğu silah için %10) ve iki mesafe arasındaki düşüşün biçimi oyun verilerinden gelir, oyunda doğrulanmadı.

Her kahramanın hasar düşüşü menzili

En uzun düşüş mesafesi: İntikamcı (20 → 64 m). En kısa: Graves (8 → 17 m).

KahramanTam hasar sınırıEn düşük hasar başlangıcıUzak mesafede hasarBirim
İntikamcı20 m64 m%10787 / 2.520
Sinclair20 m60 m%30787 / 2.362
Celeste22 m60 m%10866 / 2.362
Balçık20 m57,5 m%10787 / 2.264
Dinamo20 m57,5 m%10787 / 2.264
Holliday20 m57,5 m%10787 / 2.264
Kaliko20 m57,5 m%10787 / 2.264
Kapıcı20 m57,5 m%10787 / 2.264
Kelvin20 m57,5 m%10787 / 2.264
McGinnis20 m57,5 m%10787 / 2.264
Mo ve Krill20 m57,5 m%10787 / 2.264
Paige20 m57,5 m%10787 / 2.264
Paradoks20 m57,5 m%10787 / 2.264
Rem20 m57,5 m%10787 / 2.264
Sarmaşık20 m57,5 m%10787 / 2.264
Vaha20 m57,5 m%10787 / 2.264
Victor20 m57,5 m%10787 / 2.264
Yedi20 m57,5 m%10787 / 2.264
Kundakçı18 m55 m%10709 / 2.165
Gri Pençe18 m54 m%10709 / 2.126
Tayf18 m52 m%10709 / 2.047
Bebop20 m50,8 m%10787 / 2.000
Fare Kral20 m50 m%10787 / 1.969
Leydi Geist17 m48 m%10669 / 1.890
Kırbaç16 m48 m%10630 / 1.890
Avcı18 m47 m%10709 / 1.850
Bekçi18 m47 m%10709 / 1.850
Ölü Adam Danny18 m47 m%10709 / 1.850
Duman20 m46 m%10787 / 1.811
Mina20 m46 m%10787 / 1.811
Solomon20 m45,7 m%10787 / 1.800
Yamato20 m45,7 m%10787 / 1.800
Sıska16 m45,7 m%10630 / 1.800
Silver17 m42 m%10669 / 1.654
Hançer19,8 m41,1 m%10779 / 1.620
Abrams17 m40 m%10669 / 1.575
Engerek15 m33 m%10590 / 1.300
Billy14 m31,8 m%10550 / 1.250
Serseri22 m27 m%60866 / 1.063
Apollo25,4 m25,4 m%1001.000 / 1.000
Graves7,6 m17 m%50300 / 670

Hasar hesaplayıcı henüz hasar düşüşünü hesaba katmaz: DPS değerleri yakın mesafe içindir.

Diğer mekanikler

Oyun verileri deadlock-api.com’dan alınır, 18.10.2026 tarihinde eşitlendi. Tablolar her yamayla güncellenir.