Direnç birikimi
Farklı kaynaklardan gelen dirençler toplanmaz: her kaynak, diğerlerinin geçirdiği hasardan kendi payını engeller. %40 ve %20, %60 değil %52 eder.
toplam direnç = 1 − (1 − r₁) × (1 − r₂) × …
Oyunda doğrulandıKural oyunda istatistik paneliyle doğrulandı: hesaplayıcı bunu her kaynağa uygular.
En iyi direnç eşyalarını birleştirmek
Her türün en güçlü eşyaları üst üste. Toplam, basit toplamdan daha yavaş artar.
| Eşyalar | Basit toplam | Gerçek toplam |
|---|---|---|
| Mermi Dayanıklılığı | %30 | %30,0 |
| Mermi Dayanıklılığı ve Savaş Yeleği | %48 | %42,6 |
| Mermi Dayanıklılığı, Savaş Yeleği ve Kefen Yırtan | %63 | %51,2 |
| Mermi Dayanıklılığı, Savaş Yeleği, Kefen Yırtan ve Metal Deri | %75 | %57,1 |
| Büyü Dayanıklılığı | %30 | %30,0 |
| Büyü Dayanıklılığı ve Cadı Zırhı | %52 | %45,4 |
| Büyü Dayanıklılığı, Cadı Zırhı ve Büyücü Amblemi | %70 | %55,2 |
| Büyü Dayanıklılığı, Cadı Zırhı, Büyücü Amblemi ve Büyü Bozan | %88 | %63,3 |
Efektif can
Efektif can = can ÷ (1 − direnç): dirençlerden önce öldürmek için gereken hasar. 2.500 canla:
| Direnç | Efektif can |
|---|---|
| %0,0 | 2.500 |
| %30,0 | 3.571 |
| %42,6 | 4.355 |
| %51,2 | 5.124 |
| %57,1 | 5.823 |
Kendi dirençleri olan kahramanlar: Kırbaç (%10 Ruh direnci) ve Sıska (-%15 Ruh direnci).
Mermi direnci veren eşyalar
| Eşya | Kademe | Ruh | Direnç |
|---|---|---|---|
| Mermi Dayanıklılığı | T3 | 3.200 | %30 |
| Savaş Yeleği | T2 | 1.600 | %18 |
| Kefen Yırtan | T4 | 6.400 | %15 |
| Metal Deri | T3 | 3.200 | %12 |
| Ezici Yumruklar | T4 | 6.400 | %12 |
| Boyun Eğmez | T4 | 6.400 | %10 |
| Vampir Coşkusu | T4 | 6.400 | %10 |
| Can Çalma Mermileri | T4 | 6.400 | %10 |
| Mermi Direnci Kırıcı | T2 | 1.600 | %9 |
| Baskılayıcı | T2 | 1.600 | %8 |
| Cinnetkâr | T3 | 3.200 | %8 |
| Üstün Süre Uzatıcı | T3 | 3.200 | %8 |
| Yakın Dövüş Hücumu | T2 | 1.600 | %6 |
| Hızlı Adımlar | T2 | 1.600 | %6 |
| Yankı Parçası | T4 | 6.400 | %5 |
Ruh direnci veren eşyalar
| Eşya | Kademe | Ruh | Direnç |
|---|---|---|---|
| Büyü Dayanıklılığı | T3 | 3.200 | %30 |
| Cadı Zırhı | T4 | 6.400 | %22 |
| Büyücü Amblemi | T2 | 1.600 | %18 |
| Büyü Bozan | T4 | 6.400 | %18 |
| Artan Hassasiyet | T4 | 6.400 | %17 |
| Susturucu | T4 | 6.400 | %12 |
| Büyük Genişleme | T3 | 3.200 | %10 |
| Etki Geçirme Büyüsü | T3 | 3.200 | %10 |
| Boyun Eğmez | T4 | 6.400 | %10 |
| İyileştirici Tempo | T4 | 6.400 | %10 |
| Aşılayıcı | T4 | 6.400 | %10 |
| Kutup Patlaması | T4 | 6.400 | %10 |
| Şifalı Madalyon | T2 | 1.600 | %8 |
| Mistik Hassasiyet | T2 | 1.600 | %8 |
| Kanlı Haraç | T3 | 3.200 | %8 |
| Soğuk Dalga | T2 | 1.600 | %6 |
| Yankı Parçası | T4 | 6.400 | %5 |
Direnç azaltma
Oyunda doğrulanmadıHedefin direncini düşüren etkilerin dirençler gibi birleştiği, sonra hedefin direncinden çıkarıldığı varsayılır; direnç 0’ın altına inebilir (deadlock.wiki kuralı). Direnç azaltan eşyalar:
- Sakatlayan Kafadan Vuruş-%16 Mermi direnci
- Etkisizleştirme Büyüsü-%13 Mermi direnci
- Zayıflatan Kafadan Vuruş-%12 Mermi direnci
- Mermi Direnci Kırıcı-%10 Mermi direnci
- Avcı Aurası-%10 Mermi direnci
- Oyuklu Mermi-%10 Mermi direnci
- Paslı Namlu-%8 Mermi direnci
- Simya Alevi-%7 Mermi direnci
- İz Sürücü-%6 Mermi direnci
- Ezici Yumruklar-%5 Mermi direnci
- Sakatlayan Kafadan Vuruş-%16 Ruh direnci
- Büyü Parçalama-%15 Ruh direnci
- Büyü Kapma-%12 Ruh direnci
- Büyü Zayıflatma-%9 Ruh direnci
- Odaklı Mercek-%9 Ruh direnci
- Büyü Parçalayan Mermiler-%8 Ruh direnci
- Mistik Hassasiyet-%8 Ruh direnci
- Artan Hassasiyet-%8 Ruh direnci
- Büyülü Yumruk-%6 Ruh direnci
Diğer mekanikler
- Seviye başına ruh (boon)35 seviye atlama, 200 ile 48.600 ruh arası ve her kahramanın kazanımları.
- Yatırım bonusları ve 4.8k sıçramasıHer eşikteki bonuslar ve 4.800 ruh sıçraması: silah hasarı %18 → %46.
- Kafa vuruşu çarpanı×1,455, ×1,65 değil: oyunda ölçüldü, her kahramanın kafa vuruşu hasarıyla.
- Hasar düşüşüHer silahın tam hasar menzili, metre cinsinden (Engerek: 15 m → 33 m).
- Ruh gücü ölçeklemesiRuh gücüyle artan 164 yetenek değerinin temeli ve katsayısı.
Oyun verileri deadlock-api.com’dan alınır, 18.10.2026 tarihinde eşitlendi. Tablolar her yamayla güncellenir.