
Hasar hesaplayıcı
Duman (Haze): hasar ve DPS
Eşyasız Duman, her seviye atlamada; değerler hasar hesaplayıcının motoruyla oyun verilerinden hesaplandı. Eşyalar, geliştirmeler ve kafa vuruşları bu sayıları değiştirir: bir build denemek için hesaplayıcıyı açın.
Silah
- Mermi başına hasar
- 5,26
- Atış başına mermi
- 1
- Saniyedeki atış
- 9,52
- Şarjör
- 25
- Şarjör değiştirme
- 2,35 s
- Kafa vuruşu çarpanı
- ×1,455
- Tam hasar sınırı / en düşük hasar başlangıcı
- 20 m / 46 m
Seviye başına DPS, can ve ruh gücü
Şarjör değişimiyle DPS, şarjör değiştirmeye harcanan süreyi de sayar. Eşya yok: yatırım bonusları ilk satın alımlarla başlar. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
| Seviye | Ruh | Mermi | DPS | Şarjör değişimiyle DPS | Can | Ruh gücü |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 5,26 | 50,1 | 26,4 | 730 | 0 |
| 1 | 200 | 5,4 | 51,5 | 27,2 | 763 | 0,5 |
| 2 | 500 | 5,55 | 52,8 | 27,9 | 796 | 1 |
| 3 | 900 | 5,69 | 54,2 | 28,6 | 829 | 1,5 |
| 4 | 1.400 | 5,83 | 55,5 | 29,3 | 862 | 2 |
| 5 | 2.000 | 5,98 | 56,9 | 30 | 895 | 2,5 |
| 6 | 2.600 | 6,12 | 58,3 | 30,7 | 928 | 3 |
| 7 | 3.200 | 6,26 | 59,6 | 31,5 | 961 | 3,5 |
| 8 | 3.900 | 6,4 | 61 | 32,2 | 994 | 4 |
| 9 | 4.600 | 6,55 | 62,4 | 32,9 | 1.027 | 4,5 |
| 10 | 5.300 | 6,69 | 63,7 | 33,6 | 1.060 | 5 |
| 11 | 6.000 | 6,83 | 65,1 | 34,3 | 1.093 | 5,5 |
| 12 | 6.800 | 6,98 | 66,4 | 35,1 | 1.126 | 6 |
| 13 | 7.600 | 7,12 | 67,8 | 35,8 | 1.159 | 6,5 |
| 14 | 8.400 | 7,26 | 69,2 | 36,5 | 1.192 | 7 |
| 15 | 9.200 | 7,4 | 70,5 | 37,2 | 1.225 | 7,5 |
| 16 | 10.100 | 7,55 | 71,9 | 37,9 | 1.258 | 8 |
| 17 | 11.000 | 7,69 | 73,2 | 38,6 | 1.291 | 8,5 |
| 18 | 11.900 | 7,83 | 74,6 | 39,4 | 1.324 | 9 |
| 19 | 12.800 | 7,98 | 76 | 40,1 | 1.357 | 9,5 |
| 20 | 13.800 | 8,12 | 77,3 | 40,8 | 1.390 | 10 |
| 21 | 14.900 | 8,26 | 78,7 | 41,5 | 1.423 | 10,5 |
| 22 | 16.100 | 8,41 | 80,1 | 42,2 | 1.456 | 11 |
| 23 | 17.400 | 8,55 | 81,4 | 43 | 1.489 | 11,5 |
| 24 | 18.900 | 8,69 | 82,8 | 43,7 | 1.522 | 12 |
| 25 | 20.600 | 8,83 | 84,1 | 44,4 | 1.555 | 12,5 |
| 26 | 22.500 | 8,98 | 85,5 | 45,1 | 1.588 | 13 |
| 27 | 24.600 | 9,12 | 86,9 | 45,8 | 1.621 | 13,5 |
| 28 | 26.900 | 9,26 | 88,2 | 46,6 | 1.654 | 14 |
| 29 | 29.400 | 9,41 | 89,6 | 47,3 | 1.687 | 14,5 |
| 30 | 32.100 | 9,55 | 91 | 48 | 1.720 | 15 |
| 31 | 35.000 | 9,69 | 92,3 | 48,7 | 1.753 | 15,5 |
| 32 | 38.100 | 9,84 | 93,7 | 49,4 | 1.786 | 16 |
| 33 | 41.400 | 9,98 | 95 | 50,1 | 1.819 | 16,5 |
| 34 | 44.900 | 10,12 | 96,4 | 50,9 | 1.852 | 17 |
| 35 | 48.600 | 10,27 | 97,8 | 51,6 | 1.885 | 17,5 |
4.8k sıçramasıyla
4.800 ruhta (9 seviye atlama) tümünü Silah eşyalarına harcamak, Duman kahramanının DPS’ini yalnızca yatırım bonusuyla (+%46 silah hasarı) 62,4 değerinden 91 değerine çıkarır; eşyaların kendi istatistikleri buna dahil değildir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar
Yetenekler ve ruh gücü ölçeklemesi
değer = temel + katsayı × ruh gücü. T1 ile T3 arası geliştirmeler değere, ×SP ile işaretliyse katsayıya eklenir. Tablonun tamamı ve ayrıntılar

Yetenek 1
Uyku Hançeri
Bekleme süresi 30 sn (T3 -17 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Hasar 65 ×2,2 285 — Uyanma Gecikmesi 0,1 ×0,002 0,3 — 
Yetenek 2
Duman Bombası
Bekleme süresi 33 sn
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Süre 8 ×0,1 18 — 
Yetenek 3
Odaklanma
Bu yeteneğin hiçbir değeri ruh gücüyle artmaz.

Nihai yetenek
Mermi Dansı
Bekleme süresi 165 sn (T3 -65 s)
Değer Temel Katsayı 100 ruh gücünde Geliştirmeler Süre 3,5 ×0,03 6,5 —